Как сделать в фотошопе скулы: Как в фотошопе сделать скулы

Содержание

Как в фотошопе сделать скулы


Как сделать скулы в фотошопе — как сделать выразительные скулы в фотошопе? — 22 ответа



В разделе Обработка и печать фото на вопрос как сделать выразительные скулы в фотошопе? заданный автором Катя иванова лучший ответ это лупами наверное и кистями очищающими.. . но, способов может быть очень много, просто каждый любит по своему делать…)))

Ответ от Вопросить[гуру]Пальцем.Ответ от хромосомы[гуру]фоту давай!!!Ответ от Дашулька X[гуру]самое простое: макияж (румяна) правильный свет при съемке, или инструмент света/тени в фотошопеОтвет от Европеоидный[гуру]Давай фото — ща все сделаем)))Ответ от ЕленаМ[гуру]Леонид Арндт, какими какими лупами?Ответ от Vitaliy[гуру]инструмент пластика в фотошопеОтвет от New York[новичек]в CS5 можно сделать, так же в пикнике

Как сделать лицо в Фотошопе (Photoshop)?

Наверное, нет такого фотографа, или просто продвинутого пользователя, который бы не пользовался фотошопом. С помощью этой чудесной программы, можно отредактировать практически любое изображение. Но далеко заходить мы не будем, и попросту в нашей статье расскажем вам о многих способах ретуши лица в программе фотошоп. Как сделать лицо в фотошопе технически верным и более красивым, а также, как подогнать его под нужный вам формат и улучшить качество фотографии? Мы расскажем о следующих функциях:

  • Как устранить дефекты кожи, подправить волосы;
  • Как сделать лицо более симметричным, сделать коррекцию глаз, губ, бровей;
  • Как убрать жирность кожи;
  • Как сделать световую коррекцию лица, выровнять нос, губы, подбородок, брови, глаза;
  • Как добавить сияния коже и как выровнять по свету весь снимок;
  • Как улучшить текстуру кожи и сохранить детали;
  • Как поменять лицо в фотошопе.

Удаление дефектов

Обработка лица в фотошопе всегда должна начинаться с удаления дефектов, которые присутствуют на оригинальной фотографии. Для этого создайте копию основного слоя Background и перетащите ее на иконку создания нового слоя. Лучше всего начать с мелких деталей, а остальные дефекты убрать копией. Более крупные дефекты и родинки удаляйте кисточкой Healing Brush Tool. Если у вас есть шрамы на лбу удалить их инструментом Patch Tool. Таким образом, комбинируя все инструменты, можно добиться эффекта ровной гладкой кожи, без эффекта глянца и жирных пятен. Если после применения всех инструментов, у вас на изображении лица все равно остались жирные пятна, уберите их с помощью плагина ShineOff.

Симметрия лица

О том, как выровнять лицо в фотошопе, много говорить не приходится. Существует только одна функция, которая при заданных параметрах, сделает лицо таким, каким вы пожелаете. Чтобы объединить все видимые слоя в новый слой, необходимо нажать следующую комбинацию — Ctrl+Alt+Shift+E. Затем используйте плагин Filter-Liquify. Теперь самое простое, используйте инструмент «палец». Указывайте ним, что именно вы хотели бы исправить. С помощью синих стрелок лицо растягивается или сужается по вашему усмотрению. Вы можете исправить также форму губ, носа, бровей, подбородка или лба. Если вы хотите подправить линию лба, двигайте «пальцем» вверх, если глаза все также. Если вы исправляете подбородок, двигайте стрелку влево, если скулы, то в направлении носа. Если вы исправляете нос, то двигайте стрелками во внешнюю сторону изображения.

Ретушь волос

Следующая функция, о которой мы расскажем, станет вам полезна, если вы хотите подправить прическу или изменить как-то волосы на фотоснимке. Итак, сперва удалите выбившиеся волоски инструментом Healing Brush Tool. В зависимости от того, на каком фоне ваша прическа расположена, выберите источник. Если прядь на светлом, желтом или зелёном фоне, выбирайте такой же источник ретуши. Если прядь на темном фоне, выберете в качестве источника ретуши любой тёмный участок фотографии. Процесс удаления прядей долгий, требует усидчивости, но со временем вы разберетесь и станете проводить его быстрее и лучше. Советуем также убрать линии волос вдоль лба, сделать линию волос более ровной. Если на снимке имеются свисающие пряди волос, которые нужно убрать, используйте инструмент Clone Stamp, при этом подберите в качестве источника ретуши такой кусочек кожи, который впишется в эту часть. Например, если прядь находилась рядом со скулами, оттуда и позаимствуйте источник.

Обработка лица в фотошопе не заканчивается на тех ступенях, которые мы вам обозначали. После того, как вы убрали недостатки кожи, отретушировали дефекты и выровняли лицо, следует усилить текстуру кожи. Эта процедура выполняется при помощи фильтра High Pass. Это нужно для того, чтобы кожа выглядела более естественной, а не как у манекена. Для лучшего эффекта используйте точечную кисть и динамическое смягчение кожи. Эти инструменты просты в использование, и применяются с помощью лишь одного нажатия клавиши.

Замена лица

Сейчас мы расскажем вам о том, как в фотошопе поменять лицо. Эта процедура довольно проста, часто используется ради баловства или шутки. Для начала откройте в программе обе фотографии, с изображением лиц которые вы хотите поменять местами. Будет замечательно, если оба изображения будут размещены под одним углом, а лица людей одинаково освещены и подходили бы друг другу по форме. Но все детали можно поправить. Далее, выберете инструмент Lasso Tool и задайте величину Feather. Теперь внимательно обведите все контуры лица, до линии роста волос, или вместе с ним, в случае если вам так потребуется. Дальше выделите и скопируйте данную область и затем переместите ее в другую фотографию. На второй фотографии также создайте новый слой, по указанной ранее схеме и нажмите вставить. Всё очень просто.

Если нужно подогнать под размеры вставленные фрагменты или изменить угол, используйте функцию «свободная трансформация». Наверняка на двух фотографиях были разные цвета, яркость и контрастность. Если вы хотите чтобы вашу проделку никто не заметил, придется всё подкорректировать. Для этого нужно использовать стандартные функции изменения цвета: яркость, контрастность, цветовой фон, насыщенность. Там нет ничего сложного, вы сами с помощью регулировки подберете нужный цвет так, чтобы он не отличался от остального фона фотографии. Будет хорошо, если вы добавите резкости, это сделает фотографию более реалистичной. На этом всё, сохраняйте фотографию и используйте.

Светокоррекция

Светокоррекция вовсе не меняет цвет лица, а помогает выровнять отражения света, теней на затемнённых участках фотографии. Очень часто на фотоснимках самыми тёмными местами являются участки носа, глаз, подбородка и шеи. Как это исправить? Создайте копию отретушированного слоя. Другими словами выделите и скопируйте тот участок кожи, который по световому значению более всего подходит для того участка кожи, куда вы хотите его вставить. Затем проделайте такую комбинацию — Image – Adjustments – Shadows. Это процедура создаст вам кисть белого цвета, который вы должны выделить тёмные участки кожи. Обозначьте их, сохраните и вставьте туда готовый фрагмент. Если вам также нужно убрать или добавить тени на лице, то опять-таки выделите все слои и используйте функцию Color Range. Нажимайте её на все области, которые нужно затемнить или осветлить, затем увеличьте яркость всех участков. Регулируйте изображение с помощью предпросмотра, внимательно изучите свет. Подправить макияж, усилить цвета, это то, что вы наверняка захотите сделать со своей фотографией. Для этого используйте другие функции. Цвет глазам можно придать инструментом Sponge Tool.

Пожалуй, мы рассказали вам обо всех функциях, которые не требуют особых усилий и помогут вам в ретуши фотографии. Помните, что всё нужно делать внимательно, пользоваться предпросмотром и сохранять результаты. Теперь вы знаете, как в фотошопе изменить лицо, сделать любое изображение качественным и приятным для глаз. Детально о том, как изменить цвет в фотошопе, вы можете прочитать здесь.

Как сделать скулы

Красивых актрис, покорительниц глянцевых обложек, звезд социальных сетей, да и просто всех женщин, к которым применимо слово «эффектная» помимо других особенностей выделяют четко очерченные скулы. Зачастую эта особенность лица еще больше подчеркивается при помощи майк-апа и ретуши в разнообразных приложениях. Обрабатывать себя в фотошопе, чтобы выложить на свою страницу, не лучший выход, а вот сделать линию скул более выделяющейся при помощи упражнений и приемов макияжа более разумно и доступно каждой.

Упражнения для красивых скул

Фейсбилдинг, который по своей сути является фитнесом для лица, мог бы решить некоторые проблемы, с которыми женщины спешат в кабине пластического хирурга. Это простое упражнение наверняка приведет в тонус ваши мышцы уже через пару недель.

Как сделать скулы: ладони плотно прилегают к надутым щекам, губы при этом сомкнуты, но не до образования складок. 20 раз следует надуть и сдуть щеки, нажимая на них при этом ладонями. После должен быть заключительный вдох на 20 секунд, сопровождаемый легким похлопываем по скуловой мышце.

По мнению некоторых косметологов, гимнастика для лица имеет существенный недостаток: из-за чрезмерного напряжения мышц глубокие морщины образуются лишь быстрее. Чтобы физическим воздействием смоделировать более выгодные черты лица, при этом расслабляя, а не напрягая мышцы, хорошо подойдет массаж. Существует великое множество методик, рекомендованных специалистами разных стран. Перед выполнением массажа Асахи следует полностью очистить кожу, а затем смазать лицо увлажняющим скользящим средством. Для укрепления скул выполняются массажные движения от них к уголкам глаз и вниз до самих ключиц.

Хитрости макияжа 

Чтобы сделать идеальный макияж, который выделит скулы, для начала нужно как обычно очистить кожу и равномерно нанести тональный крем. Для повседневного макияжа лучше всего подойдет бронзатор или пудра более темного тона. Средство растушевывается от верхней точки уха до уголка губ. Для вечерних образов можно использовать более яркие или перламутровые румяна.

Выбор прически подчеркивающей скулы 

Красиво выделяют овал лица стрижки каскадом, в которых минимальная длина прядей начинается от линии скул. Аналогичного приема с длинными волосами можно добиться при помощи завивки и укладки. Круглое лицо вытягивает прямая челка выше бровей, но при этом варианте, скорее всего, понадобится ежедневное распрямление утюжком.

Ещё почитать:

Ретушь женского портрета — работа с тенями и бликами

Сегодня мы расскажем о замечательном методе, который позволяет фактически заново «нарисовать» светотеневой рисунок и создать нужный нам объём путём осветления и затемнения отдельных областей фотографии.

Данный метод даёт нам возможность скорректировать недостатки и подчеркнуть достоинства модели, а также «нарисовать» объём при слишком «плоском» бестеневом освещении (например, при уличной съёмке в пасмурный день).

Каждый, кто хоть раз в жизни пытался изобразить пресловутую вазу на школьном уроке рисования, помнит, как передается объём на плоскости. Конечно же, с помощью тени. Нарисуйте на листе бумаги циркулем круг, и он получится плоским. Хотите превратить его в шар — нужно всего лишь добавить тень.

Точно также дела обстоят и с человеческим телом. Выпуклые части выглядят более светлыми, а углубления — тёмными. Точно также все визажисты рисуют объём на лице румянами и хайлайтерами, прорисовывая рельеф тёмными и светлыми тонами.

Именно это будем делать и мы. Однако перед визажистами у нас есть серьёзное преимущество — мы не ограничены необходимостью делать рельеф, который будет смотреться естественно с любого ракурса. Мы можем рисовать то, что нам нравится, и то, что работает в данном конкретном кадре.

Прежде чем перейти непосредственно к описанию метода, хочу отметить, что применять его стоит лишь после того, как вы привели в порядок цвет кожи модели. Если в процессе прорисовки объёмов кожа стала приобретать рыжие или зеленоватые тона, значит, скинтон был неправильным изначально, и вам следует сперва разобраться с цветокоррекцией.

Итак, приступим.

Открыв исходную фотографию, первым делом мы создадим слой, заполненный 50% серым, и наложим его в режиме «soft light». Для этого мы используем пункт меню Layer => New => Layer… (Shift+Ctrl+N).

В открывшемся окне мы выбираем режим наложения Mode: Soft light, после чего нам становится доступна галочка «Fill with Soft-Light-neutral color (50% gray)», которую также необходимо установить, и нажимаем «OK».

В чём смысл проделанных нами действий? Режим наложения «Soft Light» является так называемым режимом контраста. Слой, для которого установлен этот режим, влияет на яркость лежащего под ним слоя, осветляя или затемняя его. При этом все пикселы верхнего слоя, имеющие яркость 50%, становятся прозрачными. Пикселы светлее 50% серого будут осветлять лежащее под ними изображение (аналогично режиму Screen), а более тёмные — затемнять (аналогично режиму Color burn).

Таким образом, заполнив новый слой 50-процентным серым, мы сделали его прозрачным. И теперь можем осветлять или затемнять исходное изображение, просто рисуя по новому слою белой и чёрной кистью.

С технической точки зрения это и есть весь метод! Очень просто, не правда ли?
Однако, чтобы овладеть им, необходимо учитывать множество тонкостей. Рассмотрим их на конкретных примерах.

Форма лица

Начнём с наиболее простого и наглядного — с визуального изменения формы лица, а точнее с его сужения. Пожалуй, это то, чего чаще всего хотят от нас клиенты; рассматриваемый метод позволяет сделать лицо менее широким, не прибегая к фильтру liquify (про него я писал отдельную статью Использование фильтра Liquify), что уже само по себе замечательно. Ведь на полученной в результате фотографии модель выглядит так, как она на самом деле могла бы выглядеть при определённом макияже и освещении (например, если бы при съёмке мы поставили по бокам от неё чёрные флаги, оттеняющие лицо).

Думаю, очевидно, что для визуального сужения лица надо затемнить его по краям. Чтобы сделать это с помощью нашего метода установим для кисти такие параметры:

  • Opacity — 15%
  • Flow — 50%
  • Hardness — 0%

Большинство новичков допускают одну и ту же ошибку: берут слишком маленькую кисть и начинают что-то закрашивать штриховыми движениями. Поскольку мы установили для кисти нулевую жёсткость, размер её необходимо подбирать с запасом — чуть-чуть больше той области, которую хотим затемнить.

Вот что у нас получилось в итоге:

Как всегда, главное — не перестараться. Если у нас портрет в фас, затемняем область до уголков глаз:


Границы области затемнения


Слой в режиме Soft light

Если же модель повернута к камере в три четверти, затемнять можно область до края брови:

Точно также можно подкорректировать и форму лица. В случае с квадратным лицом смягчаем углы, в треугольном — сужаем лоб затемнением, в трапециевидном — сужаем нижнюю челюсть по углам. Проще говоря, приводим лицо к правильному овалу.

Так на примере выше мы сделали лицо более овальным. Для этого мы не просто затемнили его по краям, но ещё и прошлись чёрной кистью по лбу и подбородку (что хорошо видно на скриншоте со слоем в режиме Soft light).

Вообще, всё, что касается формы лица, очень подробно описано в многочисленных статьях для визажистов. Всем начинающим ретушёрам мы настоятельно рекомендуем их поискать (благо, это не сложно) и внимательно изучить. Думаю, вы без труда найдёте многочисленные схемы, наглядно демонстрирующие, что и как следует затемнять и осветлять в разных случаях. У визажистов этот процесс называется «скульптурированием».

Скулы

Говоря о рельефе лица, конечно же, первым делом мы остановимся на скулах. Именно скулы являются основным признаком женственности, именно их выделяют при любом макияже (для этого и существуют румяна).

Многие женщины, постоянно пользующиеся декоративной косметикой, умеют правильно рисовать скулы. Всем остальным мы предлагаем такую подсказку: мысленно проведите линию от уголка губ до верхней точки уха — область под этой линией мы и будем затемнять.

Если вы сомневаетесь, как далеко накладывать виртуальные «румяна» в направлении от уха ко рту, можете мысленно провести вертикальную линию через зрачок глаза. Она и будет для вас ориентиром. Залезете слишком далеко — получите «рыбье лицо».

Чтобы сделать скулу ещё более выпуклой, можно её осветлить (как вы уже поняли по схеме, осветляется область над красной линией).

При этом для осветления мы рекомендуем использовать кисть с меньшей непрозрачностью — параметр Opacity в районе 10%.

Конечно, для получения адекватного результата нужно потренироваться. К сожалению, многие горе-ретушёры, прекрасно владеющие технической стороной метода, уродуют своих моделей из-за непонимания анатомии женского лица. Как минимум, вы должны представлять, где эти самые скулы должны быть, и где они быть не могут. Кстати, тут тоже на помощь приходят многочисленные схемы, созданные для обучения визажистов — Гугл вам в помощь.

Нос

Очень эффективен этот метод и для одного из главных источников женских комплексов — носа. Особенно учитывая тот факт, что даже самое аккуратное применения фильтра liquify обычно бросается в глаза.

И снова мы используем тот же подход, что и визажисты. Так, для сужения слишком широкого носа мы затемняем его по краям. А в центре, при необходимости, проводим светлую линию, создающую тонкое ребро:

Кстати, аккуратно проведённая центральная светлая линия помогает выправить кривой несимметричный нос.

И, думаю, вы уже догадались, что затемнение кончика носа сделает этот самый нос визуально короче:

Тело

Описанный метод прорисовки объёма, конечно, подходит не только для лица, но и для всего тела.

Чаще всего мы прорисовываем на фотографиях ключицы. Это не только добавляет объём, но и позволяет модели скинуть лишние килограммы:

Выступающие части прорабатываем белой кистью, а области вокруг них — чёрной:

Таким же образом можно легко сузить шею и руки/ноги. Так, например, для сужения рук или ног мы затемняем их по краям и осветляем по центру, одновременно усиливая ощущение объёма:

Думаю, вы уже догадались, что модификации поддаются и все остальные части женского тела. Например, можно «дорисовать» размер и форму груди (при определённом старании можно нарисовать её даже там, где она изначально отсутствовала), причем не обязательно обнажённой — коррекции прекрасно поддаётся и область декольте. Можно нарисовать мышцы и кубики пресса.

Безусловно, тут очень поможет умение рисовать, хотя можно вполне обойти и без него вовсе. Гораздо сложнее без знания анатомии. Поэтому мы советуем поискать издания с названиями вроде «анатомия для художников» и подобные. Или же поискать в Интернете фотографии с какими-нибудь фитнесистками, чтобы использовать их тела в качестве образца. Если найдёте фотографии, на которых «эталон» будет снят в том же ракурсе, что и у вас, сможете справиться с перерисовкой и не имея даже начального художественного образования.

Так или иначе, работа это творческая. Надеюсь, она доставит вам удовольствие. Удачи!

Другие мои статьи про обработку:

Запрет на фотошоп. Как правильно сделать красивое фото на паспорт

Вступил в силу новый административный регламент МВД по выдаче и замене российских паспортов. Согласно документу, запрещено редактирование фотографий.

Не допускается представление фотографии гражданина с отредактированным изображением с целью улучшения внешнего вида изображаемого лица или его художественной обработки. На изображении должны быть достоверно отображены все особенности лица фотографируемого, — говорится в регламенте.

Запрет на ретушь огорчил представительниц прекрасного пола, которые хотели красивое фото в паспорте, чтобы его не стыдно было показывать. Но, как известно, не бывает безвыходных ситуаций. Фотограф Евгения Лезина рекомендует подготовиться к ответственному моменту заранее. Например, отрепетировать выражение лица с помощью селфи.

Девушкам фотограф советует расслабить нижнюю челюсть, чтобы не было сжатого подбородка. А мужчинам, наоборот, отчётливо показать скулы и нижнюю часть лица.

Важно понимать, что многое зависит от строения лица. В момент самой съёмки надо расслабиться и не ожидать чего-то сверхъестественного. Попросить фотографа сделать несколько снимков, чтобы уже из них выбрать наилучший. Когда делают фото на документы, не разрешают смотреть выше или ниже объектива. Нужно понять, в каком ракурсе вы максимально удачно смотритесь, чтобы лицо не было опущено вниз и не получился второй подбородок, — рассказала Евгения Лезина.

Важную роль в красивом кадре играют правильно поставленный свет и удачный макияж, говорит фотограф. Тем, кто не умеет его делать самостоятельно и у кого есть возможность, лучше обратиться к услугам профессионального визажиста. А вообще, по словам Евгении Лезиной, нужно просто расслабиться и наслаждаться моментом.

Управляющий партнёр юридической компании «Варшавский и партнёры» Владислав Варшавский считает, что новое регулирование не отвечает на самый главный вопрос: каким образом запрет художественной обработки, улучшение внешнего вида лица помешают человеку на следующий день пойти и сделать косметологические или хирургические процедуры, в результате которых исчезнут те или иные особенности лица фотографируемого?

В этом случае человек не будет похож на свою фотографию. Если же речь вести о том, что паспорт выдаётся на десятилетия, то большого смысла в таком запрете вообще нет. Другое дело, когда на фотографии делается такая художественная обработка лица, в результате которой человека не узнать. Но подобные ситуации должны пресекать и не допускать сотрудники соответствующих подразделений МВД, которые занимаются оформлением паспортов, — считает Владислав Варшавский.

Напомним, что на паспорт также запрещено фотографироваться в линзах, меняющих цвет глаз. Можно надеть очки для зрения, если человек их постоянно носит. Но оправа не должна закрывать глаза, а стёкла не должны быть тонированными.

Кроме того, под запретом фото в форменной и верхней одежде, а также шарфах, закрывающих часть подбородка. Головной убор допустим на фото, если человек носит его в соответствии с религиозными убеждениями. При этом он не должен закрывать овал лица.

Adobe Photoshop отредактирует выражение лица на фотографии

Кадр из фильма «The Smile Man», 2013

Trigger Street Productions / YouTube

Adobe выпустила пакет обновлений для платформы Creative Cloud. В числе обновлений для Photoshop 2015 появилось распознавание шрифтов на изображениях и редактирование выражения лица. Об этом сообщается в блоге компании.

Редактирование выражения лица (Face-Aware Liquify) стало новой версией раздела «Пластика» (Liquify). Инструмент позволяет изменить величину глаз и расстояние между ними, скорректировать форму носа, изменить форму рта (например, «нарисовать» широкую улыбку) и изменить форму лица (сделать «умный» лоб или высокие скулы). 

Adobe Creative Cloud

Adobe Creative Cloud

С помощью другого обновления, Match Font, можно сканировать изображение и распознать на нем текст. Затем инструмент соотносит шрифт, которым набран текст, с похожими шрифтами, которые есть на Creative Cloud или на компьютере пользователя.


В мае Adobe выпустила обновление Content-Aware Crop, позволяющее автоматически достраивать изображение с известным содержимым, например, заполнять углы, получившиеся при повороте фотографии.

Екатерина Русакова

Косметология с «эффектом фотошопа»: как полностью преобразить лицо?

1. Как убрать круги и борозды под глазами?

«Круги и борозды под глазами могут свидетельствовать о наличии грыж, но могут быть и анатомическими особенностями. В любом случае, они очень сильно визуально старят лицо. Избавляясь от проблемы, мы полностью преображаемся. Вариантов их устранения множество — от хирургических до менее травматичных. А теперь обо всем по порядку.

Трансконъюктивальная блефаропластика проводится с целью устранения подкожных жировых отложений под глазами, а также удаления грыж. Процедура позволяет сгладить выраженные нососкуловые борозды, сделать область нижних век более аккуратной, а взгляд — открытым. Такое хирургическое вмешательство является наименее травматичным, так как при проведении не делаются разрезы.

Блефаропластика нижних век (шовная методика) помогает избавиться от подкожно-жировой клетчатки, грыж нижнего века, а также от избытка кожи. Шов от операции проходит под ресничным краем века.

На сегодняшний день в эстетической медицине существует огромный выбор альтернатив хирургическим методикам — с их помощью можно провести коррекцию восстановления кровообращения или простимулировать процесс образования нового коллагена. Таким образом, мы делаем кожу плотнее и улучшаем ее текстуру.

Еще одна популярная процедура — криолифт, проведение которой улучшает микроцеркуляцию крови, активизирует работу лимфотической системы, что, в свою очередь, приводит к укреплению стенок сосудов и восстановлению венозного оттока. В результате улучшается тонус мышц, а кожа становится более гладкой.

Моя любимая процедура — PRP-терапия: она представляет собой введение под кожу клеток собственной крови. Тромбоцитарная масса, обогащенная кислородом, запускает процессы естественной регенерации, а также выработку коллагена и эластина.

Еще один популярный способ — AIRgent. Это малоинвазивная аппаратная методика, направленная на стимуляцию процессов неоколлагенеза.

3 способа осветления и затемнения (Dodge&Burn) в Photoshop

С помощью фотошопа любое изображение и фотографию можно обесцветить, то есть изменить все цветные оттенки на соответствующие аналоги из градации серого. Обесцвечивание — это один из простейших способов сделать фотографию черно-белой. Но это, разумеется, не единственный способ применения.

Так выглядит обесцвеченное изображение:

В фотошопе есть два способа как это можно сделать: команда Обесцветить и перевод изображения в режим Градация серого. Причем хоть результат и одинаковый, но есть существенное принципиальное отличие, которое может быть полезным для дальнейшем работы над изображением возможность дальнейшей работы с цветом после обесцвечивания.

В этой статье подробно рассмотрим оба способа, начнем с классики жанра.

Яркость и контрастность

Естественно, первое, что пришло мне на ум — это сделать фотку светлее с помощью яркости и контрастности. Но в этой статье, если вы не возражаете, я не буду рассказывать об этом способе, так о нем я подробно рассказывал в статье посвященной этой теме.

Использование «Осветлителя»

Очень интересна коррекция фото с помощью инструмента «Осветлитель» — фотография осветляется не полностью, а только в определенных областях, точках, которые непосредственно вы обработаете. Корректировка изображения происходит по такому несложному плану:

  1. Откройте фотографию в программе.
  2. Найдите на панели инструментов (стандартно расположена слева) «Осветлитель» — схематическое изображение лупы.
  3. В верхнем меню-баре настройте толщину кисти, интенсивность, силу осветления.
  4. Обратите внимание на вкладку «Диапазон» — выберите, что вам конкретно нужно обработать:
  • «Светлые области» — вы корректируете экспозицию на самых светлых зонах изображения.
  • «Средние тона» — изменяется средний диапазон серых оттенков.
  • «Тени» — осветление самых темных участков изображения.
  • Теперь время задать значение экспозиции для инструмента.
  • Вы можете сделать кисть аэрографом, кликнув на значок карандаша, рисующего распыленную линию.
  • Чтобы в процессе вашей работы не исказился исходный цвет, поставьте галочку на «Сохранять тона». Именно это ведет и к минимуму отсечения теней и света.
  • Как осветлить фото в «Фотошопе»? Работайте курсором мыши, как карандашом или кисточкой, обрабатывая необходимые участки.
  • Какие параметры выставлять конкретно для вашей фотографии — дело сугубо индивидуальное. Добиться наилучшего результата поможет здесь только метод проб и ошибок, благо в «Истории» вы всегда можете откатить неудачные действия назад.

    Таким образом, осветлить фотографию в редакторе «Фотошоп» можно массой простых методов. Для достижения более мягкого и естественного эффекта нужно побольше терпения и опыта — никакая инструкция не пропишет, что нужно делать конкретно с вашим изображением, чтобы оно стало эстетически идеальным. Выход — перепробовать несколько методов и остановиться на том, что удобнее всего для вас в достижении лучшего эффекта.

Свет и тень

Другим способом мы рассмотрим так называемый эффект тени и света. Точнее это даже не эффект)

  1. В общем идите в главное меню программы и там выберите «Изображение» — «Коррекция» — «Тени/Света».
  2. В появившемся окошке начинаем дергать соответствующие ползунки. Как правило достаточно сдвинуть ползунок «Тени» чуточку правее, как уже произойдет осветление. А можете и вообще не сдвигать, так как при активации уже стоит некоторое значение, которое вам вполне может подойти.

Способ 1 — команда Обесцветить

Самый популярный способ добиться обесцвечивания изображения — команда Обесцветить. Поэтому в фотошопе есть два способа применить эту команду:

  • через меню программы:
  • с помощью комбинации горячих клавиш.

Комбинация горячих клавиш, чтобы обесцветить: Shift+Ctrl+U.

Через меню фотошопа: Изображение — Коррекция — Обесцветить.

Команда Обесцветить не накладывает никаких ограничений на дальнейшую работу с цветом для данного изображения (в отличии от следующего способа):

  • операция применяется не ко всему изображению, а только к выбранному слою. Это означает, что добавив новый слой, содержащий цвет, он будет отображаться также в цвете.
  • тоже самое произойдет и с самим слоем, которому было применено обесцвечивание. Например, если начнете рисовать по нему красной кисточкой, то красный цвет будет корректно отображаться.

Посмотрите урок, как в фотошопе можно сделать черно-белое изображение с цветным элементом.

Режим наложения

Еще один очень интересный метод — это использование режима наложения. Давайте рассмотрим подробнее.

  1. Дублируйте слой с изображением. Для этого можете воспользоваться комбинацией клавиш CTRL+J.
  2. И теперь, встав на копию слоя, поставьте режим наложения «Экран». Если этого недостаточно, то дублируйте эту копию слоя, чтобы у вас получилось двойное наложение. А уж если это будет перебором, то просто снизьте непрозрачность верхнего слоя. Уверен, что вы найдете нужную точку. Главное — не трогайте самый нижний слой, т.е. фон.

Как видите, для данной фотографии мне понадобилось дублировать слои аж четыре раза))). Ну ничего, зато стало светло, как днем.

Как осветлить фотографию в Photoshop

В этом уроке я покажу вам, как быстро осветлить затенённую фотографию. Я буду работать в Photoshop CC, но данный урок полностью совместим с версией CS6.

Сегодняшние цифровые камеры, смартфоны и другие устройства позволяют вести фотосъемку семьи, друзей и все что радует наш глаз легко и непринужденно. Пока есть место на карте памяти или на внутренней памяти устройства, нас ничто не ограничивает, мы сделаем столько фотографий, сколько нам нужно.

Но что делать, если какая-нибудь фотография получилась не так хорошо, как нам хотелось бы. Она может оказаться затемнённой (недодержанной) или слишком яркой светлой (передержанной).

Если вы профессиональный пользователь Photoshop, то знаете, что исправить это можно при помощи Уровней и Кривых, это позволит произвести тональную коррекцию на высшем уровне. Но если это фотография сделана просто так ради удовольствия, и вас не волнует, как она должна выглядеть глазами фотографа-профи. Вы просто хотели бы, чтобы она выглядела немножко лучше, без всяких профессиональных «замашек», то данную проблему (в нашем случае, это затенение) можно решить без лишних хлопот.

К счастью в Photoshop можно легко устранить незначительные проблемы такого характера в считанные секунды. Всё, что нам понадобится это корректирующий слой и режим наложения.

Давайте приступим к работе!

Вот фотография, которая была снята во время поездки на Ниагарский водопад. Это был хмурый пасмурный день, но фотография получилась темнее, чем было на самом деле.

С профессиональной точки зрения необходимо было бы произвести правильную тональную коррекцию при помощи уровней, кривых или даже Camera Raw. Но мне нужно, чтобы она просто выглядела ярче с минимальными усилиями.

Откройте проблемную фотографию в Photoshop. Обратите внимание на панель слоёв, в настоящее время там находится только наша фотография.

Чтобы быстро увеличить яркость изображения, добавьте корректирующий слой Уровни. Для этого кликните по значку создания корректирующего слоя в нижней части панели слоёв.

Из списка выберите Уровни.

Обратите внимание на фотографию, ни каких изменений на ней не произошло, но на панели слоёв появился новый корректирующий слой выше фонового.

Элементы управления и опции для настройки уровней появятся в панели свойств. Но для нашей техники осветления не обязательно знать о том, как регулировать уровни, поэтому мы не будем изменять ни одной из этих опций.

Чтобы осветлить фотографию всё, что нам необходимо сделать, это изменить режим смешивания для корректирующего слоя Уровни. Данную опцию вы найдёте в верхнем левом углу панели слоёв. В Photoshop режим смешивания по умолчанию установлен Normal (Обычный), поэтому давайте поменяем его на Screen (Экран).

Режим наложения Экран относится к группе режимов, которые помогают осветлить фотографию, а за счёт того, что этот режим наложения мы изменяем у корректирующего слоя, то в итоге тёмная фотография станет намного ярче.

Давайте сравним результаты. Оригинальная версия фотографии находится слева, а осветлённая соответственно справа.

Если, после проделанных действий, вы обнаружили, что фотография ещё недостаточно светлая, то решить эту проблему можно путём дублирования корректирующего слоя Уровни. Для этого перейдите на нужный слой, зажмите левую кнопку мыши и переместите его на значок создания нового слоя (располагается он непосредственно слева от значка корзины).

Когда вы отпустите кнопку мыши, Photoshop создаст копию корректирующего слоя и поместит его выше оригинала. Так как это копия, то на ней установлен такой же режим смешивания Экран, поэтому нет необходимости его изменять.

Теперь у нас есть два корректирующих слоя Уровни с режимом наложения Экран. На мой взгляд фотография получилась слишком яркой. Некоторые части неба и водопада выглядят размытыми.

Чтобы немного уменьшить яркость фотографии, нам необходимо понизить значение непрозрачности для верхнего корректирующего слоя. Данная опция находится в верхнем правом углу панели слоёв, напротив опции Режим смешивания.

По умолчанию в Photoshop непрозрачность установлена на 100%. Понизьте её до тех пор, пока не добьётесь желаемого результата. В моём случае я понизил значение до 25%. Для оригинала корректирующего слоя непрозрачность по-прежнему установлена 100%. Получается, что второй слой добавляет только дополнительную яркость в 25%.

Вот так выглядит фотография после снижения непрозрачности. Обратите внимание, что размытые области на небе и водопаде восстановились.

Осветлить фотографию нам удалось. В качестве заключительного шага я решил увеличить насыщенность цветов. Как известно, при увеличении яркости, цвета на фотографии становятся тусклыми и маловыразительными.

Чтобы быстро повысить насыщенность цветов, мы снова прибегнем к помощи корректирующих слоёв. Кликните по соответствующему значку в нижней части панели слоёв.

Из выпадающего списка выберите Vibrance (Сочность).

Он добавился поверх остальных.

Элементы управления и опции для настройки сочности так же отобразятся в панели свойства. На этот раз мы будем вносить изменения в настройки.

Здесь имеются две опции Vibrance (Сочность) и Saturation (Насыщенность) и обе отвечают за насыщенность цвета. В отличии от последней, Сочность более деликатно воздействует на фотографию, не нарушая тоновый баланс и не подвергая искажениям цвета на фото. Данную опцию гораздо удобней использовать для обработки фотографий в тех случаях, когда на изображении присутствуют и ярко выраженные цвета, и имеются блёклые оттенки. Что не скажешь про параметр Насыщенность, который безразборно усиливает цвета по всей области фотографии.

В некоторых случаях одной опции Сочность не хватает, тогда на помощь приходит Насыщенность. Начните с перемещения ползунка сочности вправо, чтобы усилить цвета в менее насыщенных областях. В случае, если фотография всё ещё выглядит тусклой, переместите ползунок насыщенности в том же направлении, чтобы усилить общую насыщенность фотографии.

Не существует каких-то определённых стандартов в настройке, всё зависит от вашей фотографии, больше экспериментируйте. В моём случае на фотографии имеется много серых оттенков, чтобы больше добавить зеленого цвета листьям и синий оттенок воде и облакам, я увеличу параметр Сочность до 40, а для насыщенности установлю 20.

Посмотрите какой получился результат. Если бы мы увеличили ещё насыщенность, то фотография бы стала выглядеть неестественно.

И в заключении давайте сравним полученный результат с оригиналом. Нам необходимо отключить все корректирующие слои, чтобы можно было просмотреть исходную фотографию. Для этого мы будем использовать маленький трюк.

Зажмите Alt и кликните мышкой по значку глаза фонового слоя.

Этим вы временно отключите все слои, кроме фонового, позволяя увидеть оригинал.

Для того, чтобы вернуться обратно, снова зажмите Alt и кликните по тому же значку глаза.

Этим мы снова включим видимость корректирующих слоёв и увидим осветлённую фотографию.

Теперь вы знаете, как можно быстро осветлить любую фотографию, добавив всего пару корректирующих слоёв Уровни и изменить режим наложения. А чтобы компенсировать яркость, для этого прекрасно подойдёт корректирующий слой Сочность.

Уровни

Очень популярный вид коррекции изображения, с помощью которого можно придать фотографии очень интересный вид. B так как благодаря ему можно сдвигать уровни яркости изображения, то этот инструмент становится просто незаменимым в нашем случае.

Когда вы войдете, то увидите небольшую гистограмму входных значений. Всего существует три точки: Черная (слева), белая (справа) и серая (полутона по середине). Сдвигая ту или иную точку, мы с вами меняем уровни входных значений, а значит и меняем яркость картинки. Ну ладно. Довольно сухой теории.

  1. Войдите в меню «Изображение» — «Коррекция» — «Уровни». Либо можете воспользоваться комбинацией клавиш CTRL+L (Levels).

  2. И там, где у нас гистограмма входных значений, начинайте дергать самый крайний справа (белый) ползунок левее. И вы увидите, что ваша картинка становится гораздо светлее. Так же вы можете подергать и средний ползунок, но тоже левее, и посмотреть, как изменится ваш результат.

  3. А теперь спуститесь ниже к «Выходным значениям» и сдвиньте самый левый ползунок чуть правее. И вы увидите, что картина стала еще светлее.

Способ 2 — режим Градация серого

Если изменить цветовой режим изображения на Градации серого, то можно получить интересный эффект.

Особенность данного режима в том, что все цвета отображаются в оттенках серого цвета. И режим применяется абсолютно на все слои. Если вы попытаетесь, например, той же красной кисточкой нанести цвет, то ничего не выйдет — вместо него будет оттенок серого. Добавьте новый слой и, например, вставьте туда хоть радугу — все равно этот слой с радугой автоматически изменится на оттенки серого.

Таким образом, если есть необходимость работать только над обесцвеченным изображением, то выбирайте этот способ.

Почитать по теме: В каких цветовых режимах можно создать изображение в фотошопе.

Ластик

Сам принцип работы этого метода почти не отличается от предыдущего, но присутствуют некоторые исключения:

Регулировка параметров ластика: «Размер» и «Жесткость». Можно выбрать готовый пресет из образцов в нижней части окна:

Результат:

Маска – это инструмент, которым пользуются все профессионалы в Photoshop. Благодаря ее использованию можно проделать более аккуратную и качественную работу. Когда она активирована на рабочей области рядом с миниатюрой основного изображения появляется дополнительное небольшое окошко

. Она представляет собой черно-белое изображение, на котором белым цветом обозначены видимые участки, а черным цветом невидимые. Это позволяет в случае ошибок или неточностей, легко устранить их закрасив испорченный участок нужным цветом.

Чтобы сделать размытый фон используя метод маски, необходимо:

Мнения людей:

«Ей идет новый овал лица и миндалевидные глаза. Второй вариант мне нравится, очень привлекательно».

«Да, конечно, она стала лучше, чем была!»

«На первой фотографии — живая женщина, а на второй — на куклу похожа».

МНЕ ХОТЕЛОСЬ БЫ ИМЕТЬ ПУХЛЫЕ ГУБЫ

«Мне всегда говорили, что у меня большие и выразительные глаза — поэтому они меня устраивают. А вот губам я бы добавила объема. И знаете, когда-то я всерьез переживала по поводу носа, мне казалось, что он очень большой».

Мнение Стефана: «Она очаровательно выглядит, но я все-таки кое-что изменил. Сделал губы более пухлыми и приподнял их уголки — получилось, по-моему, более привлекательно. Я подкорректировал форму подбородка и сделал скулы немного шире — в результате контур лица стал определеннее».

Мнения людей:

«Верхнюю часть лица не нужно было менять, мне кажется. А вот губы и скулы подправили хорошо».

«По-моему, после изменений девушка стала мужеподобной. На фотографии «до» она гораздо симпатичнее».

«Губы менять не надо было. А глаза стали выразительнее после изменений».

Все пять девушек после обработки стали очень похожи: правильные глаза, правильные брови, носы правильные. Если бы в жизни девушки такими правильными были, мы все умерли бы от тоски, честное слово!

Мнения людей:

«Новые губы ей не идут. Но лицо в целом выглядит более симпатичным, мне кажется».

«Она стала выглядеть лучше и как-то… моложе. Да! Моложе своих лет».

«Это же два совершенно разных лица! На первой фотографии все пропорционально, но не очень хорошо выглядит нижняя часть лица — там что, второй подбородок?»

ЖАЛЬ, ЧТО У МЕНЯ ОЧЕНЬ ШИРОКИЙ НОС

«Наверное, глаза — моя лучшая черта. Мне не нравится мой нос — он очень широкий. Если бы я решилась на пластическую операцию, то изменила бы именно его».

Мнение Стефана: «У нее красивые щеки, но пришлось подправить нижнюю челюсть: ее я уменьшил. Близко посаженные глаза я раздвинул, чтобы они точнее вписывались в границы маски. Кончик носа пришлось чуть-чуть сузить, а верхнюю губу сделать более пухлой».

Мнения людей:

«Мне более интересен первый вариант. Второе лицо хоть и выглядит лучше, но совсем на Кэрри не похоже. Просто другой человек».

«Девушка стала выглядеть старше, что не очень хорошо, и глаза стали менее выразительными. Первая фотография лучше».

«Реально лучше второй вариант. Скулы изящнее, и лицо стало доброжелательнее, потому что уголки губ подняли».

У МЕНЯ ОДИН ГЛАЗ БОЛЬШЕ ДРУГОГО — МНЕ ЭТО НЕ НРАВИТСЯ

«Мне очень хотелось бы, чтобы мои глаза были больше. Чем дольше я смотрю на них в зеркало, тем больше убеждаюсь, что они действительно разного размера».

Мнение Стефана: Это — привлекательная женщина, у нее хорошая форма лица, почти полностью совпадающая с маской. И все-таки я смягчил контур нижней челюсти, чтобы овал лица стал более обтекаемым. Было еще несколько маленьких изменений: я слегка увеличил верхнюю губу и глаза и немного сузил нос».

Способ первый – «Кривые»

Этот способ подразумевает использование корректирующего слоя с соответствующим названием.

Применяем:

Ставим точку на кривой примерно в середине и выгибаем кривую влево вверх. Следите за тем, чтобы не было пересветов.

Поскольку тема урока – осветление лица, то переходим в палитру слоев и производим такие действия:

Первое – нужно активировать маску слоя с кривыми.

Затем необходимо выставить черный цвет основным в палитре цветов.

Теперь нажимаем сочетание клавиш ALT+DEL

, тем самым заливая маску черным цветом. При этом эффект осветления будет полностью скрыт.

непрозрачность выставляем на уровне 20-30%,

и стираем черную маску на лице модели, то есть красим маску белой кистью.

Результат достигнут…

Следующий способ очень похож на предыдущий, с той лишь разницей, что в данном случае используется корректирующий слой «Экспозиция»

. Примерные настройки и результат можно видеть на скриншотах ниже:

Теперь заливаем маску слоя черным и стираем маску на нужных участках. Как видим, воздействие более щадящее.

И третий способ – воспользоваться слоем с заливкой 50% серого цвета

.

Итак, создаем новый слой сочетанием клавиш CTRL+SHIFT+N

.

Традиционно усиление и ослабление яркости участков изображения в фотроцессах используется для корректировки тонального дисбаланса изображения,

вызванного недостаточной («недодержка») или завышенной («передержка») экспицией участка негатива. Это позволяет добиться хорошей передачи деталей как в светах, так и в тенях. В Adobe Photoshop инструмент Dodge

(Осветлитель) позволяет осветлить участок изображения. Он представляется в палитре инструментов пиктраммой с изображением специального экрана (маски), которым фотограф перрывает поток света, тем самым сокращая экспозицию и уменьшая затемненность фрагмента. Инструмент
Burn
(Затемнитель) — затемняет изображение, изменяя яость пикселов, составляющих изображение. На палитре инструментов его пиктрамма — изображение сжатой руки.

По умолчанию оба инструмента осветляют (затемняют) изображение на 50% и воздействуют на средние тона, но вы можете указать необходимую вам степень осветления (затемнения), используя движок Exposure

(Экспозиция) и требуемый тоновый интервал воздействия в раскрывающемся списке
Shadows/Midtones/ Highlights
(Тени/Средние тона/Светлые тона) палитры параметров соответствуего инструмента.

Осветление фрагмента

Откройте документ ФЛАМИНГО.jpg, находящийся на прилагаемом диске (рис. 10.7, а

), осветлим окружающий фон, хотя он и так достаточно светлый. Кечно, можно было бы выделить эту область и применить к ней различные комаы. Но мы это сделаем с помощью инструментов.

1. Выберите инструмент Dodge

(Осветлитель) из палитры инструментов. В питре свойств поставьте величину экспозиции 20% и установите в поле
Range
(Диапазон) тоновый интервал
Highlights
(Светлые тона). В поле
Range
(Диапазон) кроме этого возможны значения:
Midtones
(Средние тона) и
Shadows
(Тени).

2. Увеличьте масштаб фрагмента с помощью инструмента Zoom

(Масштаб).

Brush

(Кисть), с которой будет работать инструмент
Dodge
(Осветлитель). Попробуйте кисть размером 35 пикселов с размытыми краями (рис. 10.7,
б
).

4. Параметр Exposure

(Экспозиция) регулирует экспозицию. При малых процеах слабое воздействие, при больших процентах — сильное.

5. Каждое прикосновение инструмента к участку изображения теперь будет оетлять его на 20% в области светов (средние тона и тени не меняются). Короими мазками кисти осветлите фон, который окружает фламинго. Приятно, что фон светлеет, а все детали остаются. Сохраните документ.

Разумеется, вы можете использовать этот инструмент и на других фрагментах изобрения, где, как вам кажется, маловато света. Проведите также эксперимент с использанием разного тонового интервала для инструмента Dodge

(Осветлитель).

Рис. 10.7.

Осветление фона инструментом
Dodge

Затемнение фрагмента

Откройте файл СТРАУС.jpg (рис. 10.8, а

), находящийся на прилагаемом диске. С помощью инструмента
Burn
(Затемнитель) усилим тени на приглянувшихся оастях изображення.

1. Выберите инструмент Burn

(Затемнитель) из палитры инструментов. Палитра свойств этого инструмента абсолютно аналогична палитре инструмента
Dodge
(Осветлитель). Установите экспозицию равной 20% и тональный интервал
Shadows
(Тени).

2. Увеличьте участок коррекции с помощью инструмента Zoom

(Масштаб).

3. Выберите подходящий размер кисти из поля Brush

(Кисть) — например, 35 пикселов с размытыми краями.

4. Сделайте серию «мазков» в области шеи и туловища страуса. Тени стали более глубокими и насыщенными, туловище страуса — более выразительным (рис. 10.8, б

).

Вы, наверное, уже заметили, что пара инструментов Dodge/Burn

(Осветлитель/Затеитель) по сути эквивалентна команде тоновой коррекции
Levels
(Уровни) с той лишь разницей, что работает не для всего изображения, а для выбранного участка.

Рис. 10.8.
а
— исходное изображение;
б
— после затемнения

Источник: Комолова, Н. В., Adobe Photoshop CS5 для всех / Н. В. Комолова, Е. С. Яковлева. — СПб.: БХВ-Петербург, 2011. — 624 с.: ил. + CD-ROM — (В подлиннике)

Улучшите свои навыки пейзажной фотографии, используя разнообразные продвинутые техники осветления и затемнения для тонкой коррекции светотени на снимках.

Когда дело доходит до финальной коррекции пейзажных снимков, осветление и затемнение само по себе становится формой искусства. Этот процесс был неотъемлемой частью фотосъемки долгие годы, но в наше время корректировать свет и тень намного проще, чем это когда либо делалось в специальной темной комнате.

Здесь мы рассмотрим несколько техник. Однако, это не тот случай, где достаточно просто знать, как избирательно корректировать яркость: намного важнее определить, какая зона фотографии нуждается в обработке.

При взгляде на фотографию, глаза сначала фокусируются на более светлых ее участках. При работе нам нужно это учитывать. Представьте, что гуляете взглядом по изображению: подчеркните основные линии и привлеките глаза к нужному субъекту.

«Кривые»

Многие профессионалы осуществляют осветление фотографии в Photoshop с помощью этого инструмента. Делается это очень легко:

  1. Зайдите в «Изображения», а затем в «Коррекцию».
  2. Выберите инструмент «Кривые».
  3. Перед вами будет своеобразная парабола на графике. Чтобы осветлить изображение, нужно поднимать/опускать ее ветви, дабы добиться наилучшего эффекта.
  4. Немного откорректировать полученный результат можно инструментом «Тени/света», который мы с вами уже рассмотрели.

Схема-маска идеального лица

Идеально пропорциональные черты Маркуорт объединил в определенную схему-маску.

С ее помощью можно определить, насколько близко к совершенству твое лицо. Конечно, маска меняется в зависимости от расы, мы рассматриваем европейский тип лица.

Мерлин Монро

Стефан Маркуорт выделяет пять типов лиц: красивое, привлекательное, среднее, непривлекательное и отталкивающее. На фото представлены первые три.

Он также изобрел маску с улыбкой для определения идеальной улыбки.

Как сделать изображение круглым?

Пожалуй, начнем с самого просто варианта с того, как сделать изображение круглым. Откройте картинку в редакторе, если вы уже этого не сделали. Создайте второй слой поверх основного, он должен быть пустым. Все последующие шаги выполняйте именно в этом слое. Нарисуйте круг с цветом фона. Затем с помощью заливки, заполните внешнюю область круга. Теперь, по желанию, вы можете сделать границы нечеткими, для этого используйте инструмент «размытие» слоя. И в конце объедините слои и сохраните полученное изображение. Вот поэтапный пример:

На составление этой картинки с примером ушло менее 5 минут, а на сам конечный результат около 1 минуты. Как видите сделать картинку круглой очень просто. Не сложно догадаться, что для получения прозрачной области для формата png, достаточно после склейки слоев, просто удалить сделанный фон с помощью «волшебной палочки».

Curves

Начнем обработку нашей фотографии с Curves ( Image=>Adjustments=>Curves )

Curves – простой и удобный инструмент для обработки фотографий. Когда нужно немного осветлить или затемнить кадр, добавить контраста, Curves отлично для этого подходит. С помошью Curves можно решать и более сложные задачи, но это уже тема для отдельной статьи.

На глаз или используя гистограмму кадра, выставляем нужный нам контраст картинки, изгибая линию в окне Curves.

В конце урока мы еще раз воспользуемся Curves, а пока переходим к следующему инструменту – Selective Color.

Как в фотошопе сделать кукольное лицо. Создаём кукольный образ (2 урока Photoshop) Фотошоп кукольный

Сейчас стала очень популярна кукольная обработка фото. В этом уроке я подробно вам расскажу как добиться подобного эффекта с помощью программы Photoshop. Для тренировки можете взять , использованную в этом уроке. И так, приступим.

Сравните фотографию ДО и ПОСЛЕ обработки

Девушка и так похожа на куколку, но этого недостаточно. Для того, чтобы «подогнать» черты лица к более кукольным нам необходима пластика лица. В меню сверху находим Filter «Фильтры» ниже Liqify «Пластика». Или набираем комбинацию клавиш Shift + Ctrl + X .

Выбираем инструмент «Деформация», размер примерно 30 пикс. Аккуратно деформируем части лица так, как показано на фото. Сужаем губы по краям и немного растягиваем вверх и вниз, чтобы создать форму бантика. Глаза в уголках необходимо сделать немного шире, чтобы они выглядели крупнее, а носик по бокам уже. Только не увлекайтесь! Слишком маленький нос и глаза на пол лица нам ни к чему:).

С формами мы определились. Теперь необходимо преобразить кожу нашей будущей куколки. Я долго не заморачивалась, и выбрала, на мой взгляд, самый простой способ.
Дублируем наш слой и в Фильтрах выбираем «Размытие» в нём «Размытие по поверхности» (Filter > Blur > Surface Blur ) примерно с таким значением, как на фото (11- 15). И.. видим вот такой результат.

Всё бы хорошо, но некоторые части лица выглядят неаккуратными. Чтобы это исправить, нам нужно взять ластик. Непрозрачность поставьте на 45%, и стирайте губы, ноздри, глаза и брови. Также и волосы девушки.
Вот! Теперь то, что нам нужно! Объединяем слои т.к те фрагменты, что мы стёрли не будут поддаваться обработке.

Шаг 3

Самое простое мы с вами сделали! Но после размытия лицо девушки стало выглядеть плоским. Блики и тени на лице нужно увеличить. Желательно конечно, чтобы вы примерно представляли анатомическое строение лица человека, в таком случае вам будет проще.
Есть много вариантов прорисовки теней, но мы воспользуемся прорисовкой с помощью серого слоя в режиме «мягкий свет».
Создайте новый слой и залейте его 50% серым. Сделать это можно такой комбинации клавиш Shift + F5 . В появившемся окне выбираем 50% серого.

Ставим наш слой в режим «мягкий свет» (soft light ) и рисуем инструментами Осветлитель (Dodge Tool ) и Затемнитель (Burn Tool ).

Осветляем :

  • линию носа
  • крылья носа
  • скулы (щеки)
  • подбородок
  • блики на волосах

Затемняем :

  • ноздри
  • брови
  • внешнюю часть скул
  • внутреннюю линию рта и носогубную складку
  • виски

Таким образом выглядит наша маска в обычном режиме.

Шаг 4

Вот мы уже почти у цели:). Осталось подправить глазки и сделать их более выразительными!
Всем известно, что куклы отличаются большими густыми ресницами, а у нашей куколки они совсем маленькие. Вы можете воспользоваться разными способами наращивания ресниц, нарисовать от руки или с помощью пера. Я предлагаю вам вариант проще… нарастить с помощью кистей. У вас наверняка имеется подобный набор ресничек, если нет, то вы можете скачать их .

Создайте новый слой и выберете подходящий размер и цвет для ресниц. Всё зависит от ваших предпочтений. Если вас не устраивает, как ложится ресничка, то можете это исправить нажав
Ctrl + T . Нажмите правую кнопку мыши и в появившемся окне выберите деформацию и правьте реснички.

Ресницы мы сделали, теперь нужно добавить больше выразительности глазам. Я это делаю с помощью осветлителя и затемнителя (Dodge Tool ) и (Burn Tool ). Затемняю брови, придавая им форму, и окантовку радужки глаза. Саму радужную оболочку желательно осветлить.

Основные моменты создания кукольного эффекта я вам показала. Остальное уже ваша фантазия и предпочтения. Можете добавить новые элементы в виде бантика или ожерелья, поиграться с цветом и тенями. Надеюсь, что этот урок будет для вас полезным.

Создание кукольного образа в Photoshop

1) Девушка и так похожа на куколку, но этого недостаточно. Для того, чтобы «подогнать» черты лица к более кукольным нам необходима пластика лица. В меню сверху находим Filter «Фильтры» ниже Liqify «Пластика». Или набираем комбинацию клавиш Shift + Ctrl + X.

Выбираем инструмент «Деформация», размер примерно 30 пикс. Аккуратно деформируем части лица так, как показано на фото. Сужаем губы по краям и немного растягиваем вверх и вниз, чтобы создать форму бантика. Глаза в уголках необходимо сделать немного шире, чтобы они выглядели крупнее, а носик по бокам уже. Только не увлекайтесь! Слишком маленький нос и глаза на пол лица нам ни к чему.

2) С формами мы определились. Теперь необходимо преобразить кожу нашей будущей куколки. Я долго не заморачивалась, и выбрала, на мой взгляд, самый простой способ.
Дублируем наш слой и в Фильтрах выбираем «Размытие» в нём «Размытие по поверхности» (Filter > Blur > Surface Blur) примерно с таким значением, как на фото (11- 15). И.. видим вот такой результат.

Всё бы хорошо, но некоторые части лица выглядят неаккуратными. Чтобы это исправить, нам нужно взять ластик. Непрозрачность поставьте на 45%, и стирайте губы, ноздри, глаза и брови. Также и волосы девушки.
Вот! Теперь то, что нам нужно! Объединяем слои т.к те фрагменты, что мы стёрли не будут поддаваться обработке.

3)Самое простое мы с вами сделали! Но после размытия лицо девушки стало выглядеть плоским. Блики и тени на лице нужно увеличить. Желательно конечно, чтобы вы примерно представляли анатомическое строение лица человека, в таком случае вам будет проще.
Есть много вариантов прорисовки теней, но мы воспользуемся прорисовкой с помощью серого слоя в режиме «мягкий свет».
Создайте новый слой и залейте его 50% серым. Сделать это можно такой комбинации клавиш Shift + F5. В появившемся окне выбираем 50% серого.


Ставим наш слой в режим «мягкий свет» (soft light) и рисуем инструментами Осветлитель (Dodge Tool) и Затемнитель (Burn Tool).
Осветляем:
линию носа
крылья носа
веки
лоб
губы
скулы (щеки)
подбородок
блики на волосах
шею
Затемняем:
ноздри
брови
внешнюю часть скул
внутреннюю линию рта и носогубную складку
виски

Таким образом выглядит наша маска в обычном режиме.

4) Вот мы уже почти у цели. Осталось подправить глазки и сделать их более выразительными!
Всем известно, что куклы отличаются большими густыми ресницами, а у нашей куколки они совсем маленькие. Вы можете воспользоваться разными способами наращивания ресниц, нарисовать от руки или с помощью пера. Я предлагаю вам вариант проще… нарастить с помощью кистей. У вас наверняка имеется подобный набор ресничек, если нет, то вы можете скачать их здесь.
Создайте новый слой и выберете подходящий размер и цвет для ресниц. Всё зависит от ваших предпочтений. Если вас не устраивает, как ложится ресничка, то можете это исправить нажав
Ctrl + T. Нажмите правую кнопку мыши и в появившемся окне выберите деформацию и правьте реснички.

Ресницы мы сделали, теперь нужно добавить больше выразительности глазам. Я это делаю с помощью осветлителя и затемнителя (Dodge Tool) и (Burn Tool). Затемняю брови, придавая им форму, и окантовку радужки глаза. Саму радужную оболочку желательно осветлить.


Основные моменты создания кукольного эффекта я вам показала. Остальное уже ваша фантазия и предпочтения. Можете добавить новые элементы в виде бантика или ожерелья, поиграться с цветом и тенями. Надеюсь, что этот урок будет для вас полезным.

Вот что получилось:

Фотошоп – это замечательный инструмент для комбинации различных изображений и фотографий. В этом уроке я научу вас, как манипулировать частями тела, создавать манипуляции с ними, и сделать так, чтобы все это выглядело реалистично.

Вот, что у нас получится в конце урока:

Откройте изображение вашей модели. Я использовал это изображение :

Выберите Инструмент Перо (P) и медленно обрисуйте силуэт тела модели. Сделайте выделение и инвертируйте его (Ctrl+Shift+I), затем нажмите DELETE. Мы собираемся делать на теле модели некоторые «вырезки», куда будем вставлять различные детали, именно для этого нам нужно, чтобы модель была отделена от заднего фона.

Заметьте, что «отделить» модель от заднего фона вы можете любым другим удобным для вас способом.

Создайте новый слой, залейте его белым цветом. Это будет нашим фоновым слоем. Сейчас мы можем добавить текстуру. Дважды щелкните по слою, чтобы открыть меню стилей слоя. Выберите Наложение градиента и установите следующие настройки:

Итак, задний фон почти готов, но мы добавим немного шума. Создайте новый слой над слоем с задним фоном и залейте его черным цветом. Перейдите в Фильтр-Шум-Добавить шум, эффект около 40%, поставьте галочку «Монохромный». Измените режим наложения слоя на Экран. Вот как теперь должен выглядеть ваш холст:

Теперь мы приступим к вырезанию некоторых частей тела, которые после будем оснащать механизмами. Выберите инструмент Перо (P) и нарисуйте фигуру, как показано ниже, чтобы вырезать часть тела нашей модели, сделайте выделение (Ctrl+Enter), и вырежьте его.

Сделайте то же самое для руки.

Теперь мы создадим эффект глубины на месте отсутствующих частей тела. Сначала выберите Инструмент пипетка (I) и выберите все тона, которые имеются на коже модели:

Создайте новый слой, возьмите Инструмент Перо, и нарисуйте фигуру поверх части тела, как показано ниже. Залейте эту фигуру цветом под тон кожи, чтобы эффект был реалистичнее, нарисуем тени и свет на этой части.

Создайте новый слой, выше слоя с только что нарисованной частью, затем выделите два слоя и нажмите ALT+ клик между этими слоями, чтобы создать обтравочную маску. Выберите большую мягкую кисть и начните «накладывать» цвета, где должна быть тень, темнее тона кожи, которым вы делали заливку, и наоборот, светлые места закрасьте цветом на тон светлее. Контролируйте мягкость, непрозрачность кисти. Когда вы будете удовлетворены результатом, добавьте немного шума, около 3%, это даст эффект тонирования кожи.

Повторите то же самое для руки.

В этом шаге мы создадим механизмы, выходящие из тела, и соединяющие тело воедино.

Создайте новый слой выше последних слоев, выберите Инструмент Перо и нарисуйте небольшой овал внутри фигуры, который мы рисовали. Залейте этот овал черным. Сейчас, снова используя Перо, вырежьте еще один овал внутри того овала, только немного меньше. Но нижние края должны совпадать. Чтобы понять, посмотрите изображение ниже:

Добавьте стиль слоя к краю сделанного отверстия, чтобы создать металлический край с помощью градиента. Вот какие должны быть настройки:

Повторите то же самое для руки:

Создайте металлический край на другой стороне тела модели:

Теперь мы собираемся поместить все шестерни и части двигателя, которые будут частями тела.

Скачайте изображение этого двигателя, поместите его на свой холст и измените его размер. Затем вращайте его, как показано ниже. Создайте выделение для отверстия (CTRL + клик на иконке слоя) и добавьте маску слоя на изображение двигателя. Это устранит лишнее за пределами круга.

Теперь создайте новый слой, чуть выше слоя, который содержит детали двигателя, а затем создайте обтравочную маску (будет удобнее рисовать некоторые оттенки и тени).
Используя мягкую круглую черную кисть покрасьте некоторую область для затенения. Таким образом, механические детали будут «находиться» внутри тела.

Возьмите это изображение двигателя и вырежьте его из фона, используя инструмент Перо (Pen). Будьте очень осторожны и терпеливы во время этих действий, кропотливая работа даст более правдоподобный конечный результат.
Этот двигатель будет базой металлического позвоночника. Измените его размер и поместите на первое изображение двигателя. Удалите нижнюю часть изображения, которая выделяется из отверстия. Затем создайте новый слой и, используя ту же технику, добавьте реалистичные тени к последнему слою.

Вырежьте поршень из фона на этой фотографии. Измените его размер и перейдите: Изображение> Коррекция> Яркость и контрастность (Image > Adjustments > Brightness and contrast) затем примените следующие настройки:

Поверните изображение по горизонтали и поместите его на верхней части двигателя, затем нарисуйте тень.
Теперь, для создания формы позвоночника, дублируйте поршень несколько раз. Поворачивайте и изменяйте размер каждой части, как показано ниже.

Вероятности Adobe Photoshop выходят вдалеке за рамки ретуширования цифровых растровых изображений, добавления в них разных результатов, и т.д. Одним из видов обработки реальных снимков в этом графическом редакторе является их стилизация в определенной повадке. Так, на фото человеку дозволено сделать кукольное лицо , что выглядит крайне подлинно в сочетании с верно подобранным фоном.

Вам понадобится

  • – начальная фотография;
  • – Adobe Photoshop.

Инструкция

1. Откройте в Adobe Photoshop начальную фотографию, содержащую изображение лица, которое надобно сделать кукольным. Преобразуйте нынешний слой из фонового в стержневой. Для этого выберите в меню Layer, New и “Layer From Background…”.

2. Скопируйте изображения бровей, глаз, рта и носа на отдельные слои. Дабы выделить надобный фрагмент, используйте инструмент Polygonal Lasso. При этом оставляйте маленький резерв с изображением кожи по краям. Нажмите Ctrl+J либо выберите в меню Layer, New и “Layer via Copy” для создания слоя с копией выделенного фрагмента. Всякий глаз и бровь переносите на обособленный слой. Нос копируйте, начиная с места, расположенного выше переносицы.

3. Удалите брови, рот и нижнюю часть носа на начальном изображении. Отключите видимость всех слоев, помимо изначального. Переключитесь на него. Активируйте инструмент Clone Stamp, подберите комфортную для работы кисть. Осуществите дерзкое ретуширование. Доработайте неровности инструментами Patch и Healing Brush.

4. Сделайте кукольные глаза. Включите видимость слоя с изображением одного из глаз и переключитесь на него. Активируйте режим трансформации масштабированием, предпочтя в меню Edit, Transform и Scale. Нажмите кнопку Maintain aspect ratio в верхней панели либо нажмите и удерживайте клавишу Shift. Увеличьте изображение глаза в 1,5-2 раза. Примените трансформацию, двукратно кликнув в центр выделенной области. Инструментом Move верно позиционируйте трансформированное изображение. Подобно поступите и со вторым глазом.

5. Переключитесь на слой с изображением рта. Уменьшите его. Используйте ту же трансформацию масштабированием. При этом, впрочем, дозволено не активировать режим механического поддержания пропорций, мощней растянув либо сжав рот по вертикали.

6. Обработайте изображение носа. Применив трансформацию масштабирования, сожмите его в 1,5-2 раза, но только по горизонтали. Инструментом Move расположите его верно над носом на начальном изображении.

7. Брови деформируйте в режимах Distort либо Warp, предпочтя соответствующие пункты раздела Transform меню Edit. Сделайте их больше тонкими и вытянутыми вверх и в сторону.

8. Осуществите совмещение деформированных фрагментов на отдельных слоях с основным изображением лица. Активируйте инструмент Eraser. В качестве режима его работы установите Brush. Выберите кисть комфортного размера и типа. Уменьшите параметр Opacity до 20-30%. Переключайтесь между слоями и стирайте края фрагментов так, дабы они плавно сопрягались с фоном. Объедините слои, предпочтя Flatten Image в меню Layer. Инструментами Blur и Healing Brush доработайте неровности кожи и допустимые недостатки изображения в местах стыков.

9. Сбережете итог. Нажмите Ctrl+Shift+S. Выберите подходящий формат, введите имя файла. Нажмите «Сберечь.

Видео по теме

Сейчас стала очень популярна кукольная обработка фото. В этом уроке подробно рассмотрим как добиться подобного эффекта с помощью программы Photoshop.

Открываем портретное фото, которое начнем преобразовывать. Для урока я выбрала фото младшей внучки. Девочка симпатичная, но попробую превратить ее в куколку.

Для того, чтобы подогнать черты лица к более кукольным нам необходима пластика лица.

Выбираем команду «Фильтр — Пластика» и инструментом «Деформация» сужаем губы по краям и немного растягиваем вверх и вниз, чтобы создать форму бантика. Глаза в уголках делаем немного шире, чтобы они выглядели крупнее, а носик по бокам уже. Работать надо очень аккуратно, чтобы не сделать слишком маленький нос и глаза на пол лица.

С формами мы определились. Теперь необходимо преобразить кожу нашей будущей куколки. Дублируем наш слой и в Фильтрах выбираем «Размытие» в нём «Размытие по поверхности» (Filter > Blur > Surface Blur) примерно с таким значением, как на фото (11- 15).

Всё бы хорошо, но некоторые части лица выглядят как нарисованные. Чтобы это исправить, нам нужно взять ластик. Непрозрачность ставим на «45%», и стираем губы, ноздри, глаза, брови и волосы.

Объединяем слои т.к те фрагменты, что мы стёрли не будут поддаваться обработке.

Самое простое мы с вами сделали! Но после размытия на лицо надо добавить блики и тени, чтобы лицо стало более рельефным.

Есть много вариантов прорисовки теней. Воспользуемся прорисовкой с помощью серого слоя в режиме «мягкий свет». Создаем новый слой и заливаем его «50% серого» командой «Редактирование — Выполнить заливку».

Ставим наш серый слой в режим «мягкий свет» (soft light) и рисуем инструментами «Осветлитель» (Dodge Tool) и «Затемнитель» (Burn Tool). Осветляем: линию носа, крылья носа, веки, лоб, губы, скулы (щеки) и подбородок.

Осветляем в некоторых местах волосы и шею.

Затемняем: ноздри, брови, внешнюю часть скул, внутреннюю линию рта и носогубную складку.

На сером фоне становится видна маска из светлых и темных областей, которые получаются при рисовании инструментами «Осветлитель» и «Затемнитель».

Вот мы уже почти у цели. Осталось подправить глазки и сделать их более выразительными!

Всем известно, что куклы отличаются большими густыми ресницами, а у нашей куколки они совсем маленькие. Вы можете нарисовать реснички от руки или с помощью пера, а можно использовать специальные кисти.

Создайте новый слой, подгрузите набор кистей с ресничками, выберете подходящий размер и цвет для ресниц. Всё зависит от ваших предпочтений. Если вас не устраивает, как ложится ресничка, то можете это исправить нажав «Ctrl + T». Нажмите правую кнопку мыши и в появившемся окне выберите деформацию и правьте реснички.

В уроке получился вот такой вариант.

Как уменьшить лицо в Photoshop с помощью нескольких простых шагов


Вы когда-нибудь слышали фразу «камера добавляет десять фунтов?» Во время фотосессии может пойти не так, как надо, и объект будет казаться тяжелее, чем есть на самом деле. Может быть, освещение было выключено, ракурс плохой или поза объекта съемки была нелестной. Но есть простой способ исправить эти ошибки и подчеркнуть естественную красоту объекта съемки.

Нет ничего, что мы ненавидим больше, чем когда дизайнеры подкрепляют нереалистичные ожидания тела, используя Photoshop для уменьшения размеров моделей до тех пор, пока они не станут совсем не похожими на себя.Фактически, в нашем обратном отсчете худших постеров к фильмам, это была наша главная проблема с постером к фильму «Жара», где Мелисса Маккарти похудела до неузнаваемости.

Техника Adobe Photoshop, которую мы собираемся вам показать, не в том, чтобы придать объекту худощавого телосложения, и определенно не в том, чтобы превратить его в сверхтонкого мультяшного персонажа с нечеловеческой аэрографией. Речь идет о том, чтобы они выглядели так, как они выглядят естественно, в наилучших возможных условиях.

Начало работы

В этом уроке мы будем использовать фотографию фотографа Майкла Миллера, которая была специально снята при резком прямом полуденном освещении, чтобы показать пример того, что происходит с моделью при фотографировании в этих условиях. Лицо модели на этом снимке выглядит очень круглым и полным, но это скорее игра света, чем что-либо еще.

Поскольку яркий свет падает прямо на ее лицо, мы не видим обычных теней, которые помогли бы определить его форму.Свет в ее глазах также заставляет ее прищуриться, из-за чего ее лицо выглядит опухшим. Наша цель — исправить эти тени и придать ее лицу более естественную форму и четкость.

Мы рекомендуем вам загрузить исходное изображение модели, чтобы вы могли следовать инструкциям.

Корректировка формы головы

Первое, что мы собираемся сделать, это немного изменить форму головы, чтобы лицо модели было немного стройнее и менее полным. Из-за перенасыщенности источника света на этом снимке лицо модели кажется больше, чем оно есть на самом деле, поэтому этот процесс возвращает четкость.Это также помогает исправить нелестный угол головы, определяя линию челюсти через контраст света.

Откройте изображение в Photosop и продублируйте слой, нажав «Слой»> «Дублировать слой» (также можно нажать CTRL + J). Мы собираемся формировать голову на дублированном слое, оставляя фоновый слой нетронутым.

Вам понадобится инструмент «Пластика», поэтому нажмите «Фильтр»> «Пластика» или нажмите Shift + Ctrl + X, чтобы открыть параметры инструмента «Пластика». Установите размер инструмента «Пластика» на 50 и давление на 50, оставив все остальное нетронутым.Теперь вы готовы приступить к похудению.

Начните использовать инструмент «Пластика», щелкнув и перетащив. Сделайте голову тоньше, но помните, наша цель здесь — чтобы модель выглядела более естественно, а не совсем как кто-то другой. Оставайтесь на тонкой стороне, когда начинаете формировать голову. Сосредоточьтесь на контрасте линии челюсти, а не на изменении структуры кости.

Чтобы убедиться, что вы не переусердствуете с инструментом «Пластика», удерживайте курсор на волосах и сосредоточьтесь на том, чтобы подвести их к лицу.Если вы пойдете прямо на лицо, вы получите одну из тех жутких картинок, которые больше не похожи на человека.

Обведите голову с обеих сторон, подтягивая волосы к лицу, пока не получите удовлетворительный результат. Как вы можете видеть из нашего примера, при этом волосы будут выглядеть искаженными и искривленными. Это нормально! Мы исправим это на следующем шаге.

Придание прическе естественности

На следующем шаге вы будете перемещаться между исходным фоновым слоем и измененным дублированным слоем, чтобы определить области волос, которые стали искаженными.Щелкните значок глаза рядом с дублированным слоем, чтобы включить или выключить его.

Везде, где волосы на дублированном слое искажены, вы хотите сделать выделение с помощью инструмента «Лассо» на исходном слое. Он не обязательно должен быть идеальным или аккуратным, он просто должен охватывать область, которая была деформирована на дублированном слое. Скопируйте выделение из исходного слоя и вставьте его как отдельный слой над измененным слоем.

Теперь вы можете снова включить измененный слой, чтобы получить представление о том, как он будет выглядеть.Как видите, скопированное выделение торчит, как больной палец, так что давайте избавимся от этого неприятного края.

Поднимите Eraser Tool и установите непрозрачность на 30%. Теперь вы можете отполировать этот уродливый край, протирая его ластиком, пока не добьетесь того, что вам нравится.

Повторите этот шаг для всех участков волос, где измененный слой выглядит немного шатким. Когда дело доходит до участков, где волосы падают на шею модели, вам может быть трудно заставить волосы совпадать с тенями на картинке.Используйте инструмент Free Transform Tool, нажав CTRL + T или Edit> Free Transform, чтобы повернуть эти части, чтобы они выглядели более естественно.

У вас получится несколько слоев «прядей волос» — в итоге у нас получилось три, но у вас может быть больше или меньше; все зависит от того, что выглядит лучше всего.

Теперь давайте поможем этим слоям волос образовать гель (это не каламбур). Удерживая нажатой клавишу CTRL, щелкните по измененному слою и любым слоям волос, которые вы создали, чтобы выбрать их.Щелкните «Слой»> «Дублировать слой» или нажмите CTRL + J, чтобы создать дубликаты всех этих слоев одновременно.

Объедините все эти новые дублированные слои в один слой, щелкнув «Слой»> «Объединить слои» или нажав CTRL + E.

Теперь сделайте копию этого объединенного слоя. Назовем первый объединенный слой «Размытие», а дубликат объединенного слоя «Резкость».

Скройте слой Sharp и выберите слой Blur. Щелкните Фильтр> Размытие> Размытие по Гауссу, чтобы открыть настройки размытия и установить радиус размытия равным 2.0 пикселей.

У вас должно получиться что-то похожее на картинку ниже — волосы лучше сцепляются друг с другом, но изображение слишком размытое, чтобы быть профессиональным, так что давайте это исправим.

Отобразите и выберите слой Sharp, затем нажмите Filter> Other> High Pass, чтобы открыть настройки High Pass, которые вы хотите установить на 1,0 пиксель.

Теперь давайте добавим к этому слою небольшое размытие, выбрав «Фильтр»> «Размытие»> «Размытие по Гауссу» и установив для него значение 0.3.

Картинка почти неузнаваема, но мы это исправим. Установите режим наложения слоя Sharp на Linear Light в раскрывающемся меню на панели инструментов слоя. Теперь волосы выглядят намного естественнее.

Удаление теней на шее

Благодаря яркому освещению на исходной фотографии на лице и шее модели есть действительно темные тени. Эти темные тени затрудняют различение формы лица модели и придают ей дополнительный визуальный вес, которого на самом деле нет.

Начнем с шеи, которая создает свою уникальную проблему — тени на шее модели совпадают с положением ее волос. На последнем этапе мы изменили ее волосы, поэтому они больше не выглядят правильно и придают фотографии ненужный визуальный вес. Мы не будем беспокоиться о создании новой тени, которая будет соответствовать контуру ее волос — мы просто собираемся осветлить все в целом.

Создайте новый слой, нажав кнопку нового слоя или щелкнув «Слой»> «Новый слой» или Shift + CTRL + N.Поместите новый слой между слоями Sharp и Blur. Скройте слой Sharp, чтобы видеть, что вы делаете.

Чтобы уменьшить темноту, мы собираемся закрасить затененные области с помощью инструмента «Кисть» с непрозрачностью 7%. Нажмите кнопку I, чтобы вызвать инструмент «Пипетка» и выбрать цвет на коже, который находится рядом с затененной областью, но на самом деле не затенен.

Обведите тени кистью, осветляя их и создавая в основном однородную тень, стирая извилистые теневые линии, оставленные волосами.

Вам придется продолжать использовать инструмент «Пипетка», чтобы выбирать разные оттенки кожи, с которыми вы будете работать, чтобы не закрасить все в один цвет. Тени должны образовывать градиент от темного в верхней части шеи к светлому внизу, как на фото ниже.

Теперь снова включите слой Sharp, и вы заметите странные линии, оставшиеся от того места, где раньше была линия тени.

Чтобы стереть эти оставшиеся линии, нам понадобится инструмент Clone Stamp Tool.Удерживая нажатой клавишу ALT, щелкните правой кнопкой мыши область как можно ближе к краю. Затем протрите кистью край, чтобы размазать его.

Вам также нужно будет сделать то же самое с краями вокруг ее подбородка, чтобы уменьшить их резкость, теперь, когда тени были уменьшены.

Выделяя щеки

Поскольку фотография была сделана в полдень и при ярком солнце, модель на фотографии прищурилась, из-за чего ее щеки распухли и на ее лице образовались темные тени.Давайте покажем, что скрывается за всеми этими тенями, сделав изображение ярче и уменьшив резкие линии.

Создайте новый слой и поместите его поверх последнего слоя тени, затем скройте слой Sharp. Используйте ту же технику, что и раньше — установите инструмент «Кисть» с непрозрачностью 7% и используйте пипетку, чтобы выбрать различные части тона кожи. Пройдитесь по затемненным участкам на ее щеках (особенно там, где они складываются от ее улыбки) и осветлите их по своему вкусу.

Опять же, у вас останутся грубые края на слое Sharp, от которых вам нужно будет избавиться, поэтому снова сделайте слой Sharp видимым и извлеките надежный инструмент Clone Stamp Tool.Еще раз держите область клона как можно ближе к краям и сотрите жесткие линии вокруг ее щек.

Когда вы закончите, у вас должно быть изображение, близкое к этому примеру.

Осветление губ и зубов

Теперь у нас осталась последняя область под ее носом, где есть несколько сильных теней. Это не совсем делает ее лицо полнее, но теперь, когда остальные тени были уменьшены, он выделяется. Нам нужно уменьшить тени, начиная с области непосредственно под носом и над губой.

Сейчас эта область настолько темная, что кажется, что у нее есть усы, поэтому создайте новый слой поверх последнего и используйте ту же технику, что и раньше. На этот раз будет немного сложнее подобрать правильные цветовые комбинации, чтобы уменьшить тени, так что вам придется потратить некоторое время на то, чтобы поиграть с ними.

Скройте слой «Sharp» и используйте инструмент «Кисть», чтобы заполнить тени более светлыми оттенками кожи, которые вы выделили с ее лица с помощью инструмента «Пипетка». Как только вы уменьшите эти тени, вернитесь к слою Sharp и используйте инструмент Clone Stamp Tool, чтобы стереть резкие линии.

Еще раз скройте слой Sharp и создайте под ним новый слой для губ и зубов, который теперь выглядит как бы в синяках и пятнах, поскольку тени слишком темные. Повторите те же шаги, что и раньше: растяните цвета с помощью инструмента «Пипетка», уменьшите тени с помощью инструмента «Кисть», а затем включите слой «Резкость», чтобы вы могли уменьшить резкие линии с помощью инструмента «Штамп».

Выполняйте действия по одному разделу за раз. Начните с верхней губы, затем сделайте зубы, затем нижнюю губу.Между каждым из них переключитесь обратно на слой Sharp, чтобы вы могли стереть резкие линии с помощью инструмента Clone Stamp Tool. Продолжайте повторять эти шаги, по одной части за раз, пока не добьетесь правильного баланса тени, которая хорошо выглядит. Ваш конечный результат должен выглядеть примерно так, как на изображении ниже.

Добавление тени для глубины

Добавление света было хорошо, но теперь это выглядит немного нереалистично, поскольку на лице модели совсем нет теней. Вы потратили много времени на удаление теней с изображения, но теперь мы собираемся добавить их.

Создайте новый слой под слоем Sharp. Используйте инструмент «Пипетка», чтобы выбрать темный цвет из теней между лицом модели и волосами. Это будет тот цвет, который вы используете в целом для теней, поэтому не выбирайте ничего слишком темного или слишком светлого; стремитесь прямо посередине.

Установите для инструмента «Кисть» непрозрачность 30% и нарисуйте грубую тень вдоль левой стороны лица модели, под подбородком и линией подбородка, а также по левой стороне ее шеи.

После того, как тени будут такими, какими вы хотите, измените режим наложения слоя на «Более темный цвет» в раскрывающемся меню и установите непрозрачность на 40%.

Теперь тени выглядят более естественными и менее резкими, а лицо модели выглядит как можно лучше, но при этом не выглядит нереалистичным.

Если вы выполнили эти шаги правильно, у вас должно получиться изображение, которое выглядит следующим образом:

Вы также можете скачать PSD-версию рабочего файла, который мы использовали для этого урока.

Не полагайтесь слишком на Photoshop

Помните, что ретуширование фотографии для исправления нелестного освещения не может заменить хорошего снимка с самого начала. Не используйте эти эффекты Photoshop как костыль; по возможности старайтесь сделать снимок, на котором объект съемки будет выглядеть лучше всего с самого начала.

Обязательно оставьте нам комментарий ниже с результатами из учебника или любых других изображений, к которым вы применили эти методы!

2 ВОЛШЕБНЫХ инструмента для настройки черт лица в Photoshop!

Узнайте, как легко настроить черты лица в Photoshop с помощью этих волшебных инструментов.

Учебное изображение

Загрузите обучающее изображение здесь.

Преобразование портрета в смарт-объект

Откройте портретное изображение и щелкните правой кнопкой мыши на слое> Преобразовать в смарт-объект . Преобразуя его в смарт-объект , вы можете работать неразрушающим образом.

Это означает, что вы можете применять корректирующие слои, фильтры, эффекты, но вы всегда можете изменить их позже или вернуться к исходным свойствам.

Примените Face-Aware в фильтре «Пластика», чтобы настроить черты лица

Выберите Filter > Liquify .

Фильтр Liquify немедленно обнаружит лицо на изображении.

При наведении курсора на определенные части изображения отображаются наложения на экране, поскольку инструмент Face активен по умолчанию.

Наложения на экране показывают ручки, похожие на инструмент трансформации, и аналогичным образом он позволяет вам щелкнуть и перетащить определенные области, чтобы настроить его.

Вы увидите ползунки на панели свойств , которые позволят вам точно настроить каждую часть лица путем ввода числовых значений.

Если на изображении несколько граней, Выберите грань раскрывающийся список позволяет выбрать грань для корректировки за один раз.

Имея это в виду, перетащите на ручку, чтобы расширить или сузить лоб, щеки или подбородок.

Имейте в виду, что при ретушировании фотографий лучше вносить небольшие тонкие корректировки, чем сразу вносить существенные корректировки.

Однако для демонстрации возможностей этого фильтра будут показаны существенные изменения.

Изучите каждый ползунок регулировки или используйте ручки для регулировки лица.

Если вы хотите увидеть исходное лицо, снимите отметку с поля Preview и снова отметьте его, чтобы увидеть применяемые вами изменения.

Использование марионеточной деформации для корректировки черт лица

Настройки, примененные к инструменту Liquify были отменены, чтобы показать вам другой тип искажения.

Выберите инструмент «Лассо» и выберите область, которую нужно настроить.

Допустим, вы хотите придать изображенному на изображении лучшую улыбку, создать выделение вокруг носа и рта.

Выделив слой, нажмите Ctrl J (Windows) или Command J (macOS) , чтобы продублировать пиксели внутри выделения.

Щелкните правой кнопкой мыши на дублированном слое и выберите Преобразовать в смарт-объект .

Выберите Правка > Марионеточная деформация .

По умолчанию сетка включена, и вы можете легко отключить ее, сняв флажок в поле Показать сетку на панели параметров .

Теперь вы можете щелкнуть по краям рта и внутренней линии, чтобы создать булавки. Эти булавки функционируют аналогично маркерам трансформации, которые вы можете перетаскивать, щелкая и перетаскивая, чтобы настроить пиксели.

Чтобы заставить объект больше улыбнуться, нажмите на булавку вдоль внешнего края рта и потяните ее наружу.Затем проделайте то же самое с другой стороной.

Если вы удерживаете , Alt (Windows) или Option (macOS) , вы увидите круглое наложение, которое можно использовать для поворота пикселей, окружающих булавку, с помощью щелчка и перетаскивания.

По завершении нажмите значок галочки на панели параметров, чтобы сохранить изменения.

Если взглянуть на это еще раз, левый внешний край рта отодвинут еще дальше и кажется неравным с другой стороной.

Поскольку вы работаете со смарт-объектом , вы можете быстро исправить небольшие ошибки, подобные этой, дважды щелкнув на ярлыке Puppet Warp под смарт-объектом Smart Object , и вы вернетесь к Puppet Warp рабочая среда.

Если вы хотите узнать больше о том, как можно манипулировать позами с помощью инструмента «Марионеточная деформация», щелкните здесь!

Выборочно примените коррекцию лица марионеточной деформации с помощью масок

Удерживая Alt (Windows) или Option (macOS) , щелкните значок New Layer Mask , чтобы создать черную маску слоя .

Это предлагает скрыть все на экране, и вы можете выбрать, какие пиксели вы хотите показать.

Выберите инструмент «Кисть » и установите белый (#ffffff) в качестве цвета переднего плана .

Затем начните рисовать в области рта, чтобы показать новый скорректированный рот.

Регулируя размер и жесткость кисти, вы можете добиться этого точно, не раскрывая каждый пиксель на предыдущем слое.


С помощью этого трюка о том, как настроить черты лица в Photoshop, вы можете легко улучшить свою фотографию при постобработке, если хотите улучшить улыбку, убрать хмурый взгляд и многое другое!

Если вам понравился этот урок, попробуйте его сами и отметьте #PTCvid при публикации в социальных сетях!

Как настроить черты лица в Photoshop

Из этого урока вы узнаете, как настроить черты лица в Photoshop.В основном мы будем работать с двумя инструментами: Puppet Warp Tool и The Liquify Filter . Оба этих инструмента позволяют контролируемым образом искажать пиксели.

Инструмент Puppet Warp Tool идеально подходит для придания формы волосам и изменения положения рук или ног, но его также можно использовать для корректировки черт лица.

Марионеточная деформация помещает визуальную сетку вокруг ваших активных пикселей, которая может быть искажена булавками, которые вы размещаете на сетке. Когда вы щелкаете и перетаскиваете булавку, вы соответственно искажаете изображение.Вы можете добавить столько контактов, сколько захотите, но, как правило, вы добиваетесь лучших результатов, когда используете меньше контактов.

Когда вы работаете с инструментом «Марионеточная деформация», не забудьте превратить ваш слой в смарт-объект , чтобы вы могли работать неразрушающим образом.

Регулировка черт лица с помощью фильтра Liquify

Фильтр «Пластика» позволяет толкать, тянуть, вращать, отражать, сморщивать и раздувать любую область изображения, что делает его идеальным инструментом для настройки черт лица в Photoshop.Вот краткий обзор инструментов, имеющихся в фильтре «Пластика».

Face-Aware Liquify Tool

Face-Aware Liquify — это инструмент, специально разработанный для корректировки черт лица. Я создал учебное пособие по этому инструменту во время выпуска Photoshop CC 2015.5, поэтому я не буду повторять его в этом видео.

Инструмент для перемотки вперед

Инструмент Forward Wrap Tool сдвигает пиксели вперед при перетаскивании.

Инструмент Freeze Mask Tool

Этот инструмент позволяет закрашивать области, на которые не должны влиять другие инструменты искажения в фильтре «Пластика».

Сморщивающий инструмент

Перемещает пиксели к центру области кисти при удерживании кнопки мыши или перетаскивании.

Инструмент для раздува

Перемещает пиксели от центра области кисти при удерживании кнопки мыши или перетаскивании. (Противоположность Pucker Too.)

Инструмент Twirl

Поворачивает пиксели по часовой стрелке при удерживании кнопки мыши или перетаскивании.

Реконструкция коррекции пластичности

Ползунок Reconstruct во многом похож на команду Fade в меню Edit.Вы можете использовать этот ползунок, чтобы полностью или частично отменить любое искажение, сделанное в фильтре «Пластика».

делайте корректировки как можно более тонкими

Изображение, используемое в этом видеоуроке, не требует изменений. Лицо модели прекрасно выглядит таким, какое оно есть. Все корректировки, которые мы вносим в это видео, не только ненужны, но также преувеличены и чрезмерны. Мы внесем эти радикальные изменения, потому что это упрощает демонстрацию работы инструментов.

Искажения, которые вы создаете, могут быть тонкими или резкими, но старайтесь, чтобы все ваши настройки лица были как можно более тонкими.

Также имейте в виду, что при работе с любым изображением вы никогда не захотите кардинально изменить его. Всегда делайте изменения незаметными. Таким образом они выглядят более реалистично, а вы сохраняете сущность человека.

В этом руководстве вы узнаете, как:

  • 01:44 — Используйте инструмент Puppet Warp Tool
  • 04:10 — Работа со смарт-объектом
  • 07:10 — Используйте инструменты фильтра Liquify:
  • 07:17 — Face-Aware Liquify
  • 07:57 — Forward Warp Инструмент
  • 08:44 — Инструмент Freeze Mask Tool
  • 09:29 — Инструмент Pucker Tool
  • 09:45 — Инструмент Bloat Tool
  • 09:57 — Инструмент Twirl Clockwise
  • 11:21 — Reconstruct (Fade Liquify Adjustments)

Окончательное изображение

Перетащите ползунок, чтобы увидеть до и после

Скульптура лица с помощью обтекания и затемнения в Photoshop

Отрывок из книги Скотта Келби «Профессиональные методы ретуширования портретов для фотографов с помощью Photoshop»

Это очень популярная техника, которая подчеркивает существующие блики и тени на лице вашего объекта и дает лицо много глубины и размера для действительно приятного взгляда.Это добавляет столько измерения, что я трачу дополнительное время, чтобы сделать это почти с каждым изображением, которое я ретуширую, поэтому для меня это почти как «завершающий ход», который придает изображению дополнительную глубину.

Шаг первый:
Вот изображение, которое мы собираемся использовать для нашего проекта осветления и записи. (Примечание : Эта техника осветления и затемнения предназначена для скульптурирования лица. Ее не следует путать с техникой осветления и затемнения, используемой ретушерами высокого класса для сглаживания кожи с использованием попиксельной поры. -пористый метод.) Начните с перехода на панель «Слои» и выбора Новый слой во всплывающем меню панели. В диалоговом окне New Layer (показано здесь) измените режим наложения на Soft Light , затем включите флажок Fill with Soft-Light-Neutral Color (50% Gray) и нажмите OK. Это добавляет новый слой, заполненный 50% серым (как вы видите здесь), но поскольку он установлен на Soft Light, он кажется прозрачным, что делает его идеальным для осветления и затемнения, потому что позже мы можем размыть этот слой, чтобы смягчить эффект.

Шаг второй:
Возьмите инструмент «Кисть» (B) , выберите кисть среднего размера с мягкими краями в палитре кистей вверху на панели параметров и опустите кисть. Непрозрачность 10%. Вы хотите иметь возможность постепенно наращивать свои штрихи по ходу движения (конечно, если вы используете планшет Wacom, просто оставьте непрозрачность на 100% и используйте чувствительность к давлению планшета, чтобы контролировать наращивание вашего штрихи).

Шаг третий:
Итак, вот что мы собираемся сделать: на этом новом слое мы закрасим темные области тени черным, чтобы сделать их темнее, а затем закрасим светлые участки. области белого цвета, чтобы сделать их ярче (таким образом, объекты, выходящие за пределы лица, становятся ярче, а теневые области — темнее).Здесь, установив черный цвет переднего плана, я провожу несколько штрихов по ее щеке слева, чтобы затемнить эту область. Итак, какие именно области мы собираемся затемнить? Обычно мы затемняем области по обе стороны переносицы, прямо под нижней губой и вдоль скул по обе стороны лица.

Шаг четвертый:
Еще одна область, которую я всегда сжигаю, находится прямо вдоль линии роста волос, вокруг ее лба (как показано здесь), как бы образуя полукруг, идущий от ее левого уха до самого верха. ее головы, затем до другого уха.В данном случае некоторые из ее волос не позволяют мне спуститься вниз с левой стороны ее лица, но это совершенно нормально.

СОВЕТ: изменение цвета кольца
Кольцо, которое носит модель, было на самом деле темно-зеленым, когда я делал снимок, но я не думал, что оно очень хорошо подходило к ее глазам так близко к ее лицу. Итак, с помощью инструмента Elliptical Marquee Tool (нажмите Shift-M , пока он у вас не появится), я выделил круговое выделение вокруг центра кольца, перешел в меню Select в разделе Modify, выбрал Feather и добавил 2 -пиксельное растушевка, чтобы немного смягчить края.Затем я нажал Command-Shift-U (ПК: Ctrl-Shift-U) , чтобы обесцветить зеленую часть кольца, сделав ее черно-белой. Пока мой выбор был на месте, я добавил новый пустой слой, взял инструмент «Пипетка» (I) , щелкнул им один раз на ее радужной оболочке глаза, чтобы украсть этот цвет и сделать его моим цветом переднего плана, затем нажал Option-Delete (ПК : Alt-Backspace) , чтобы залить круг этим цветом. Затем я изменил режим наложения слоя на , Цвет и снял выделение. Вот и все.

Шаг пятый:
После лица я спускаюсь к шее модели и затемняю все тени на ее плечах и руках, если они видны (как показано здесь). Я слежу за контурами кожи, поэтому там, где вы видите мой курсор, я рисую почти вертикальные мазки (под небольшим углом). Когда я делаю уклонение и сжигание, как это, я предпочитаю сделать несколько дополнительных ударов и сделать горение действительно темным (что облегчает мне понимание того, что я делаю на ходу), зная, что позже я Я смогу контролировать количество, уменьшая непрозрачность слоя.После того, как вы обожгли все теневые области, пора сделать осветление, переключив цвет переднего плана на белый.

Шаг шестой:
Теперь пришло время принять решение. Вы можете выполнить осветление на том же слое, на котором вы прожигали, или, если вам нужен еще больший контроль, вы можете выбрать осветление на отдельном слое, чтобы вы могли изменять его непрозрачность отдельно от слоя прожига (просто чтобы знаете, я обычно делаю свои на одном слое). Если вы хотите, чтобы они были разделены, создайте еще один слой Soft-Light-Neutral Color (50% Grey), как вы это делали на первом шаге, а затем сделайте осветление на этом слое.Опять же, я сам делаю оба на одном слое, так что именно этим мы и займемся. Теперь, установив белый цвет переднего плана и используя те же настройки кисти, начните закрашивать светлые участки, чтобы сделать их еще ярче. Здесь я закрашиваю блик, который проходит по краю ее подбородка справа. Эта подсветка есть из-за того, как я освещаю снимок в студии сзади, поэтому он не всегда будет там, но, поскольку это светлый момент, я акцентирую его с помощью уклонения. Не забывайте следить за контурами ее кожи, рисуя длинными мазками от нижней части подбородка до щек.

Шаг седьмой:
Итак, что мы делаем ярче, когда уклоняемся? Как правило, я осветляю любые области, которые выступают наружу от ее лица, поэтому я уклоняюсь от светлых участков, которые проходят по центру ее носа (как показано здесь), я уклоняюсь от обеих щек сразу за темной областью, которая окружает переносицу. , затем центр ее лба, центр передней части ее подбородка, два небольших выступа прямо над ее верхней губой, область чуть выше ее глаз (где идут тени для век) и чуть ниже нижней левой и правой сторон ее губы.Вам придется менять размер кисти, делая кисть меньше для небольших участков (например, подбородка или прямо над верхней губой) и намного больше для таких вещей, как блики на руках или плечах.

Шаг восьмой:
Я продолжаю уклоняться от бликов на ее шее, руках, плечах и почти везде, где есть блики, созданные освещением, которое я использовал. В основном, если он яркий, я делаю его ярче, и если вы посмотрите на панель «Слои», вы увидите, как на этом сером слое появляются более темные и светлые области.Кроме того, к настоящему моменту вы, вероятно, думаете, что это уклонение и сжигание выглядят действительно очевидными и чрезмерными, и на данном этапе это так. Но не волнуйтесь, мы еще не закончили.

Шаг девятый:
Здесь я спрятал фоновый слой (щелкнув значок глаза слева от слоя), чтобы вы могли увидеть, что мы на самом деле сделали, а именно нарисовали кучу черные, белые и серые штрихи по нашему объекту. Вы также заметите, что мазки кисти не кажутся очень мягкими, поэтому следующий шаг так важен, и это одна из двух последних вещей, которые мы делаем, чтобы контролировать количество этой ретуши.

Шаг 10:
Снова включите фоновый слой, чтобы вы действительно могли видеть, что происходит с вашим осветлением и прожиганием. Чтобы смягчить мазки, перейдите в меню «Фильтр» в разделе «Размытие» и выберите Размытие по Гауссу . Теперь вы собираетесь размыть живые дневные блики из этих мазков, чтобы сделать их намного мягче и плавнее и красиво смешать с остальной частью изображения. Когда появится диалоговое окно «Размытие по Гауссу», перетащите ползунок «Радиус» немного вправо, чтобы полностью размыть ваши штрихи (как показано здесь, где я перетащил до 47 пикселей), и они плавно смешивают затемнение и затемнение.Это помогает включить / выключить флажок «Предварительный просмотр» в диалоговом окне несколько раз, чтобы вы действительно могли увидеть эффект, который он оказывает, и помочь выбрать правильную степень размытия. Когда вы найдете нужную сумму, нажмите ОК. Теперь вы можете набрать только количество общего осветления и затемнения, перейдя в верхнюю часть панели «Слои» и уменьшив непрозрачность вашего слоя осветления / затемнения. Если вы использовали два разных слоя (один для осветления, другой для прожига), вы можете использовать ползунок «Непрозрачность» для управления каждым отдельно.В финальном изображении я снизил непрозрачность примерно до 80%, но я часто использую намного меньше этого значения. Здесь я хотел оставить его повыше, например, для целей.

Дополнительные советы по ретушированию от Скотта Келби можно найти в разделе «Методы профессионального ретуширования портретов для фотографов с помощью Photoshop» или в его онлайн-классах KelbyOne .

Как добавить улыбку в Photoshop (Учебник) — Путь

от Бекки Килимник

Если вам когда-либо приходилось знать, как добавить улыбку к модели в Photoshop (или как заставить кого-то нахмуриться в Photoshop), хорошая новость в том, что это довольно простой процесс, состоящий всего из нескольких шагов.В этом уроке мы покажем вам, как заставить кого-то улыбнуться с помощью фильтра «Пластика» в Photoshop, а затем дадим вам несколько советов, как сделать конечный результат максимально реалистичным.

В этой статье:

Как добавить улыбку в Photoshop

  1. Дублируйте слой
  2. Откройте фильтр для разжижения
  3. Отрегулируйте улыбку
  4. Настроить другие функции
  5. Добавьте детали

Шаг 1. Дублируйте слой

.

То, как мы будем корректировать изображение, будет разрушительным, поэтому вам нужно продублировать слой вашего изображения, содержащий модель (скорее всего, ваш фоновый слой).Для этого выберите «Дублировать слой» в меню «Панель слоев». Переименуйте слой в «Улыбающееся лицо».

Примечание. Я предпочитаю работать деструктивно, когда вношу такие правки, чтобы я мог накладывать эффекты «Пластика». Если это заставляет вас нервничать и вы предпочитаете работать неразрушающим образом, вы можете преобразовать слой в смарт-объект, прежде чем продолжить.

Шаг 2: Откройте фильтр пластификации

Мы будем использовать фильтр «Пластика», чтобы добавить улыбку к нашей модели. Выбрав новый слой «Улыбающееся лицо», выберите Filter> Liquify из раскрывающегося меню в верхней части окна приложения или введите SHIFT + CTRL + X (SHIFT + COMMAND + X на Mac).

Появится окно «Фильтр пластификации». В левой части окна вы увидите небольшое меню с иконками. Выберите инструмент Zoom , чтобы увеличить лицо модели, и используйте инструмент Hand для повторного центрирования лица в окне просмотра.

Шаг 3. Настройте улыбку

Когда у вас будет четкое представление о лице, щелкните по инструменту Face Tool (или используйте сочетание клавиш, набрав букву A). После выбора вы заметите, что маленькие линии появляются вокруг лица модели, когда вы наводите курсор на щеки, рот, глаза и другие черты лица.Вы можете использовать их для корректировки индивидуальных черт лица.

В правой части окна вы также увидите меню для отдельных функций, где вы можете управлять размером различных частей лица. В Photoshop даже есть фильтр улыбки, с помощью которого вы можете настроить восходящий изгиб губ, создавая улыбку.

Создать улыбку

Чтобы отредактировать улыбку в Photoshop, либо возьмите изогнутую линию по краю улыбки и потяните вверх, либо увеличьте фильтр улыбки с помощью переключателя в правой части окна.Чтобы увидеть изогнутую стрелку, наведите курсор на любой край рта.

Как вы, наверное, догадались, если вы хотите заставить кого-то нахмуриться в Photoshop, вы потянете края рта вниз, а не вверх.

Расширить улыбку

Когда вы улыбаетесь, ваш рот фактически расширяется, поэтому, как только вы увеличите улыбку модели, вы можете расширить рот, перетащив двунаправленные стрелки, появляющиеся при наведении курсора на рот модели на изображении, или увеличив угол Переключатель ширины рта с правой стороны.

Изменить высоту аппарели

При необходимости вы также можете увеличить или уменьшить высоту верхней и нижней губы. Опять же, вы можете использовать курсор, чтобы сделать это внутри изображения, или использовать переключатели справа. С переключателями, перемещение переключателя вправо подтягивает губу вверх, а перемещение влево тянет губу вниз, так что на верхней губе, потянув губу вверх путем перемещения переключателя вправо, будет увеличиваться ее высота, но нижняя губа вверх при перемещении переключателя вправо уменьшит его высоту (и наоборот, для перемещения переключателя влево).

Отрегулируйте внутренние кромки кромок

Наконец, вам нужно потянуть за части губ, чтобы исправить всю улыбку, а не только края. Возьмите инструмент Forward Warp Tool в левом меню (или используйте сочетание клавиш, набрав букву W). Отрегулируйте размер кисти так, чтобы ее диаметр был примерно на 50% шире, чем ширина губ модели, и установите давление на 50.

Инструмент Forward Warp Tool можно использовать для деформации определенных областей изображения в выбранном вами направлении, нажимая на эти области кистью.Используйте этот инструмент осторожно, чтобы полученное изображение не выглядело искаженным.

Используя инструмент Forward Warp Tool, подтяните внутренние края верхней губы ровно настолько, чтобы казалось, будто улыбается вся верхняя губа, а не только внешние края.

Повторите процесс только внутри краев нижней губы, заставляя нижнюю губу расширяться до краев улыбки.

Вы также можете использовать этот инструмент, чтобы растянуть края улыбки немного шире, если вы считаете, что приложения для улыбки Photoshop недостаточно.

Шаг 4. Настройте другие функции

Улыбка не только на губах. Поражает все лицо: подбородок, нос, щеки и глаза.

Линия подбородка

Во-первых, давайте уменьшим линию подбородка модели, чтобы имитировать движение подбородка вверх, когда мы улыбаемся. Вы можете сделать это снова с помощью Face Tool. С правой стороны переместите переключатель линии челюсти влево, чтобы уменьшить ширину челюсти. Если вы чувствуете себя уверенно, используя инструмент Forward Warp Tool, вы также можете точно настроить края челюсти с помощью этого инструмента.

Щеки

Когда мы улыбаемся, наши щеки приподнимаются. Для щек нет переключателя, но вы можете вручную манипулировать ими с помощью Face Tool. Возьмитесь этим инструментом за щеки модели и переместите щеку вверх.

Вы заметите, что когда вы это сделаете, глаза станут немного короче. Ничего страшного, мы немного прищуриваемся, когда улыбаемся, что переводит нас на следующую черту лица.

Глаза

Справа вы увидите переключатели для глаз.Лучше всего использовать переключатели при настройке глаз, чтобы вы могли настраивать каждый из них одинаково. Немного уменьшите высоту каждого глаза (здесь я установил высоту глаз на -38). Вы также можете использовать инструмент Forward Warp Tool, чтобы осторожно подтолкнуть нижнее веко каждого глаза вверх, имитируя улыбающийся глаз.

Если вас беспокоит, что глаза сейчас выглядят слишком маленькими, вы можете увеличить ширину глаз с помощью переключателей справа. Просто имейте в виду, что это равномерно расширяет глаза, поэтому вам, возможно, придется отрегулировать ширину между глазами, чтобы это компенсировать.

Нос

Когда мы улыбаемся, нижняя часть нашего носа слегка расширяется, и наши ноздри могут раздуться. Вы можете имитировать этот эффект, немного увеличив ширину носа с помощью переключателей справа или с помощью курсора на самом изображении.

Лоб

У некоторых людей кажется, что все лицо поднимается вверх, когда они улыбаются. Вы можете имитировать этот эффект, укоротив лоб с помощью переключателей справа.

Шаг 5: Добавьте детали

Если вас больше всего устраивает внешний вид вашего лица, нажмите OK , чтобы выйти из фильтра «Пластика».

У нас есть еще несколько деталей, которые нужно добавить, чтобы это изображение выглядело наилучшим образом. На изображении в нашем примере губы модели слегка приоткрыты, но если бы это была настоящая улыбка, ее губы были бы вместе. Мы можем использовать Healing Brush Tool и / или Clone Stamp Tool, чтобы закрасить пространство между ее губами, создавая впечатление, будто ее губы соприкасаются.

Ссылка: статья «Введение в инструменты», чтобы узнать больше о том, как работают инструменты «Восстанавливающая кисть» и «Клонировать штамп».

Если есть какие-либо области, которые выглядят слишком искаженными или резкими при использовании инструмента Forward Warp Tool, используйте инструмент Healing Brush Tool, чтобы также очистить эти области.

Теперь нам нужно добавить ямочки. Помните, когда мы улыбаемся, наше лицо оживает с ямочками, линиями смеха и другими интересными чертами. Мы хотим добавить эти вещи в умеренных количествах, но небольшая четкость на лице нашей модели сделает улыбку более правдоподобной.

Создайте новый слой и назовите его Ямочки .

Установите Режим наложения слоя на Умножение и установите Непрозрачность на 50% .

С помощью инструмента «Пипетка» выберите часть лица модели, которая находится в тени.

После того, как цвет выбран и установлен как цвет переднего плана, выберите инструмент «Кисть » . В настройках инструмента отрегулируйте ширину так, чтобы диаметр кисти составлял примерно половину высоты нижней губы модели. Установите непрозрачность на 10% и установите режим наложения кисти на , Умножьте .

На слое Dimples аккуратно нарисуйте линии улыбки вокруг рта модели и добавьте четкости под скулами и по бокам глаз.Во время работы следите за тем, чтобы линии не были заметны, но также убедитесь, что они не похожи на грязь.

На изображении ниже показано, где я нарисовал ямочки на щеках и линии смеха на изображении в качестве примера, с усилением контраста.

Если Ямочки выглядят слишком серыми по сравнению с кожей модели, выберите слой Ямочки и выберите Изображение> Коррекция> Цветовой тон / Насыщенность n в раскрывающемся меню в верхней части окна приложения. Затем переместите переключатель Saturation вправо, пока тени не будут выглядеть более естественными по цвету.

Если впадины выглядят слишком четко очерченными, выберите Фильтр> Размытие> Размытие по Гауссу в раскрывающемся меню в верхней части окна приложения и установите для параметра Радиус значение от 1 до 5 пикселей, в зависимости от размера изображения.

Затем вы можете настроить непрозрачность слоя Dimples, чтобы линии смеха были более или менее заметными.

И вот оно! Улыбающееся фото. Если вы все сделали правильно, у вас все еще будет исходное изображение в слое под новыми, скорректированными слоями.Вы можете сравнить исходное изображение с измененным, чтобы увидеть, что вы сделали.

Как исправить кривую улыбку

Если ваша модель уже улыбается, но эта улыбка кривая и вы хотите ее выпрямить, вы можете использовать инструмент «Прямая деформация» в фильтре «Пластика», чтобы настроить края улыбки так, чтобы она была однородной по всей поверхности. См. Вторую часть шага 3 в этом руководстве для получения подробных инструкций по использованию инструмента Forward Warp Tool.

Как добавить зубы к улыбке

Мы не рекомендуем пытаться добавить зубы к улыбке, потому что есть только два способа сделать это, и оба они утомительны и, скорее всего, дадут некачественный результат.Однако, если вы полны решимости добавить зубы улыбающейся модели, вы можете попробовать один из следующих методов:

  1. С помощью инструмента «Кисть» установите белый или кремовый цвет переднего плана и аккуратно закрасьте участки зубов, которые будут видны на вашем изображении.
  2. Найдите изображение усмешки (улыбка с обнаженными зубами) на другой фотографии и замените только улыбку, используя описанный здесь метод Face Swap.

Двигаясь вперед с Photoshop

Photoshop — невероятно мощный инструмент, с которым вы можете делать очень много вещей.Но он также требует обучения, и требуется время, чтобы довести до совершенства каждую мелочь. Нет времени самому возиться с фотошопом? Передайте свои правки своей виртуальной студии редактирования фотографий.

Бекки Килимник

Bio: Имея более чем 18-летний опыт работы в качестве графического дизайнера, Бекки увлечена тем, что помогает людям улучшать их контент, осваивая программное обеспечение для обработки изображений.Бекки работала с различными издательствами в сфере образования в США и Великобритании и преподавала дизайн в шести университетах.

Как использовать осветление и затемнение в Photoshop для контура лица — Colorvale

Уклонение участков лица — портретная фотография

Использование инструмента «Осветление» может вернуть источник света, который естественным образом отражает и контурирует черты лица.

Это один из лучших портретных инструментов, который многие фотографы забывают использовать. Мы создали экшен, который позволит вам просто рисовать и исправлять там, где вы можете чрезмерно использовать, в отличие от оригинального инструмента Dodge, который Photoshop помещает в ваш набор инструментов.

Просто нажмите кнопку «Играть» на действии Dodge и закрасьте области, которые вы видите ниже, где естественный свет падает на объект. Когда закончите, измените непрозрачность, чтобы она смешалась естественным образом.

(видео ниже, чтобы показать эти шаги)

Где, возможно, стоит разместить «Уклонение»:

  • Над надбровной дугой (средняя кисть)
  • Внутренние уголки глаз (малая кисточка)
  • Чуть ниже надбровной кости (маленькая кисть)
  • Под глазами (средняя кисть)
  • Середина губ (малая кисточка)
  • Пуховик (средняя кисть)
  • Пух посередине рук (средняя кисть)
  • Пух на голени (средняя кисть)
  • Нажмите здесь, чтобы загрузить набор ежедневных чистых действий с Dodge Tool и 19 другими удивительными действиями!

Пожалуйста, не забудьте протереть световые блики там, где на эти участки попадает естественный свет.

.

«Горящие» области для четкости — портретная фотография

После того, как вы добавили естественный свет, вам нужно будет добавить четкости контуру лица. Мы создали экшен, который позволит вам просто рисовать и исправлять там, где вы можете чрезмерно использовать, в отличие от оригинального инструмента записи, который Photoshop помещает в ваш набор инструментов.

Просто нажмите кнопку «Воспроизвести» на действии «Затемнение» и закрасьте области, которые вы видите ниже, где естественные тени создают контур.Когда закончите, измените непрозрачность, чтобы она смешалась естественным образом.

Где возможно разместить «Горение»:

Не забудьте протереть ожоги там, где естественные тени очерчивают лицо.

Ниже приведено видео, которое поможет вам понять, почему этот инструмент действительно может оживить и разнообразить портретную фотографию.

У нас немного увеличена непрозрачность, чтобы вы действительно могли видеть, где мы рисуем, однако вы можете уменьшить это, чтобы смешать естественным образом.

Видеоурок по Dodge & Burn в Photoshop

Как ретушировать в Photoshop с помощью функции распознавания лиц в Liquify

Привет, это видео посвящено использованию Liquify для ретуши. В частности, с помощью распознавания лиц в Photoshop. Как раз тогда, когда вы подумали, что этот человек не может стать более красивым, пятиголовый, лоб. Более мужественный подбородок? Просто вытащите это. Все выглядят симпатичнее с большими глазами.Ах, посмотри на меня. Мы собираемся перейти от ухмылки к общительному улыбающемуся мужчине с губами, определенно большими губами. Это так просто, давайте посмотрим, как это сделать в Photoshop.


Для начала перейдем к «10 Retouching», откройте «Liquify — Face Aware 1» и «2». Мы начнем с этого красивого дьявола. Мы собираемся использовать «Фильтр» и «Пластика», но мы будем профессионалами. Итак, мы собираемся щелкнуть фон правой кнопкой мыши и сказать, что сначала вы являетесь смарт-объектом, чтобы мы могли его включать и выключать.Хорошо сравнить наши настройки, а потом просто оторвем, если зайдем слишком далеко. Мы собираемся зайти так далеко в этом. Поскольку это я, мне разрешено сколько угодно искажать свое лицо. Вы тоже, я даю вам полное разрешение.


Теперь, если вы откроете его, он иногда переходит в режим распознавания лиц. В любом случае, если это не так, перейдите от нашего Forward Warp к этому маленькому парню, «Face Tool». И каким-то волшебным образом, каждый раз, когда я открываю изображение с лицом на нем, кажется, что он просто знает, где глаза, нос.Как будто распознавание лиц — это просто потрясающе, если оно встроено в Photoshop. Так круто.


Итак, у вас есть два способа искажения лиц или корректировки. Вы можете сделать это в общем здесь. Здесь есть небольшое выпадающее меню с надписью Face Aware Liquify, или вы можете сделать это на самом деле. Давайте сделаем обычные вещи, а вы можете — давайте сначала сделаем глаза. Давайте удостоверимся, что … нам не обязательно, но давайте свяжем их вместе, чтобы при настройке одной стороны они оба пришли вместе.Это может быть очень удобно, когда есть такая странная перспектива. Вы знаете, что глаза человека такого же размера, но только угол лица. Изгиб и линза просто делают его немного странным, так что вы можете войти сюда, разорвать связь и просто переместить одну, больше другой, сделать другую меньше. Хорошо выглядишь, Дэн.


Теперь ты можешь просто пройти через это, не так ли? Я просто собираюсь связать все это, потому что это просто … это эксперимент.Вы можете растянуть высоту и ширину глаз отдельно от общего размера. Вы можете наклонить их. Допустим, я хочу немного наклонить этого парня, просто нужно его как бы повернуть. Видишь? Покачиваться, покачиваться. Увеличьте немного больше. Расстояние между глазами, если вы хотите, чтобы ваши глаза были немного дальше друг от друга или немного ближе, для этого есть ползунок. Итак, нос, рот, все они регулируются, но вы можете сделать это, выбрав этот инструмент, и вы действительно сможете сделать это с изображением.Вы можете решить, что все эти маленькие точки имеют разные настройки. Итак, вы ищете маленькие белые точки, это высота носа, ширина носа. Один из моих любимых, губы, я могу просто … вот, Дэн. Посмотри на это. Не совсем схватил мою нижнюю губу. Похоже, меня ударили. На самом деле зависит от того, какую часть губы вы видите.


Так что, если вы не можете сделать это здесь, вы можете пойти и фактически перейти к инструменту раздувания. Я собираюсь выбрать размер кисти. И я собираюсь просто выразить свои губы вручную.Итак, мы идем. Теперь, если мы вернемся к распознаванию лиц, он, вероятно, подберет эту губу намного лучше. Эти классные, можно себе улыбнуться. Странно делать это с собой. Я улыбаюсь, он улыбается. Эту фотографию я собирался сделать как крутой серьезный тренер по Photoshop. А теперь веселый и доступный тренер по Photoshop. Удивительно, как он фиксирует все мышцы. Что касается меня, то я действительно хочу иметь красивый большой подбородок. Ну вот. Посмотри на это, по-мужски. Теперь я могу просто продолжать и приспосабливаться, вы поняли, верно?


Итак, распознавание лиц, довольно удивительное, вы можете настроить их глобально здесь или просто в искусстве, просто обойдите и решите, что вы хотите делать.Другой, о котором следует упомянуть, и, вероятно, для меня больше всего, это мой лоб. Мне сказал, что у меня 5 голов, в основном мой младший брат. Так что я могу немного уменьшить это. Мне нужен фотошоп, а может и бахрома. Моя челка сейчас примерно на середине затылка. В любом случае, если вы зайдете слишком далеко, вы можете нажать «Сброс». Нажимаем «ОК». Но поскольку мы сделали это в отдельной смарт-папке, мы можем отключить ее.


Единственное, чем действительно можно с вами поделиться, — это то, что вы можете делать это для групп фотографий, что довольно удивительно.Когда я говорю «группы фотографий», я имею в виду группы людей на фотографиях. Каким-то образом распознавание лиц работает для многих людей. Тот же инструмент; Сначала я должен был сделать это смарт-объектом, но что вы можете сделать, вот здесь, вы можете выбрать разные грани, вы можете видеть, лицо — оно просто слева направо, один, два, три, четыре. Итак, я могу выбрать пятого человека и сказать: «Тебе, друг мой, нужны большие глаза». «Ты, мой друг, нужно больше улыбаться». Вот и все. Он улыбается, он как бы улыбается, она недостаточно улыбается, да ладно.Пойдем.


Прежде чем мы уйдем, я сделаю одну вещь: скажем, когда я ретуширую, часто главная уловка — это сделать глаза немного больше. Вы не хотите заходить слишком далеко, поэтому в этом уроке мы зашли довольно далеко, мы просто дергаем их, потому что это забавно, но когда вы делаете серьезную ретушь, все дело в тонкостях. Люди выглядят счастливее, здоровее, красивее, когда их глаза просто больше. Я собираюсь соединить этих двоих вместе, мы просто сделаем этому парню глаза.Таким образом, вы в конечном итоге делаете эти крошечные тонкие корректировки. Вы ищете вот это. Помните Кот и сапоги? Люди выглядят симпатичнее, когда их глаза больше, особенно когда их зрачки больше. Раньше мы просто брали «Инструмент раздувания». Пара кликов, зашло немного далеко, но вы поняли идею. Сделали для нас много работы.


Когда мы были компанией, они делали много мужских купальных костюмов. А арт-директор хотел, чтобы он хотел парней, но он хотел, чтобы они были достаточно женственными, поэтому мы в конечном итоге возились со скулами, как бы с лицом, чтобы придать им немного более женственных черт.А не тот, который мы сделали со мной, где у нас была хорошая большая толстая линия подбородка. Если вы когда-либо использовали Liquify, чтобы сделать это раньше, это было действительно сложно. Чтобы сделать это естественно, у нас есть только ползунки. Не могу поверить, насколько это хорошо. И уловка для нас, пользователей Photoshop, заключается в том, насколько мы должны быть тонкими, особенно если вы делаете работу, скажем, для моделей, для портретных снимков, вы не хотите, чтобы ваш вид готового продукта не выглядел как человек. Особенно беспорядок с глазами, расстояние между глазами и тому подобное.В конечном итоге вы можете изменить человека, который просто больше не похож на него, это всего лишь небольшие корректировки. Вы же не хотите, чтобы они шли на собеседование, а люди их не узнавали.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *